C++STLのqueue::swap()
この記事では、C++STLでのqueue::swap()関数の動作、構文、および例について説明します。
C ++ STLのキューとは何ですか?
キューは、C ++ STLで定義された単純なシーケンスまたはデータ構造であり、FIFO(先入れ先出し)方式でデータの挿入と削除を行います。キュー内のデータは継続的に保存されます。要素は最後に挿入され、キューの先頭から削除されます。 C ++ STLには、キューの定義済みテンプレートがすでに存在します。これは、キューと同様の方法でデータを挿入および削除します。
queue ::swap()とは何ですか?
queue ::swap()は、
構文
myqueue1.swap(myqueue2);
この関数は、関連付けられたキューを交換する2番目のキューコンテナの1つのパラメータを受け入れます。
戻り値
この関数は何も返しません。
例
Input: queue<int> odd = {1, 3, 5}; queue<int> eve = {2. 4. 6}; Output: Odd: 2 4 6 Eve: 1 3 5
例
#include <iostream> #include <queue> using namespace std; int main(){ queue<int> Queue_1, Queue_2; for(int i=0 ;i<=5 ;i++){ Queue_1.push(i); } for(int i=5 ;i<=10 ;i++){ Queue_2.push(i); } //call swap function Queue_1.swap(Queue_2); cout<<"Element in Queue_1 are: "; while (!Queue_1.empty()){ cout << ' ' << Queue_1.front(); Queue_1.pop(); } cout<<"\nElement in Queue_2 are: "; while (!Queue_2.empty()){ cout << ' ' << Queue_2.front(); Queue_2.pop(); } }
出力
上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-
Element in Queue_1 are: 5 6 7 8 9 10 Element in Queue_1 are: 0 1 2 3 4 5
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C ++ STL(3.5)でスタック
C ++ STLでは、スタックはLIFO構造として実装されるコンテナーとして使用されます。 LIFOは後入れ先出しを意味します。 Stackは、本が上下に並べられた本の山と見なすことができ、最後に挿入された本が最初に削除されるため、LIFO構造と呼ばれます。 スタックに関連付けられている操作は- Top() -この関数は、スタックの最上位要素への参照を返します。 構文 --name_of_stack.top() パラメータ -パラメータなし 戻り値 -スタックコンテナの最上位要素への参照 Push() -この関数は、要素をスタックコンテナに挿入するために使用されま
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C ++標準テンプレートライブラリ(STL)の優先キュー
優先度キューは、優先度に基づいて要素の挿入と削除をサポートする優先度の高い要素のコレクションを格納するための抽象データ型です。つまり、優先度の高い要素はいつでも削除できます。優先度付きキューは、スタック、キュー、リストなどの場所に関して要素を線形に格納しません。優先度付きキューADT(抽象データ型)は、優先度に基づいて要素を格納します。 優先キューは次の機能をサポートします − サイズ() −優先キュー内の要素数を返すため、優先キューのサイズを計算するために使用されます。 Empty() −優先キューが空の場合はtrueを返し、そうでない場合はfalseを返します 挿入(要素) −