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C++STLのqueue::swap()


この記事では、C++STLでのqueue::swap()関数の動作、構文、および例について説明します。

C ++ STLのキューとは何ですか?

キューは、C ++ STLで定義された単純なシーケンスまたはデータ構造であり、FIFO(先入れ先出し)方式でデータの挿入と削除を行います。キュー内のデータは継続的に保存されます。要素は最後に挿入され、キューの先頭から削除されます。 C ++ STLには、キューの定義済みテンプレートがすでに存在します。これは、キューと同様の方法でデータを挿入および削除します。

queue ::swap()とは何ですか?

queue ::swap()は、ヘッダーファイルで宣言されているC++STLの組み込み関数です。 queue ::swap()は、キューコンテナの内容を交換するために使用されます。この関数は、1つのパラメーターを受け入れます。これは、関連付けられたキューコンテナーの内容を交換するもう1つのキューコンテナーです。

構文

myqueue1.swap(myqueue2);

この関数は、関連付けられたキューを交換する2番目のキューコンテナの1つのパラメータを受け入れます。

戻り値

この関数は何も返しません。

Input: queue<int> odd = {1, 3, 5};
      queue<int> eve = {2. 4. 6};
Output:
      Odd: 2 4 6
      Eve: 1 3 5

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(){
   queue<int> Queue_1, Queue_2;
   for(int i=0 ;i<=5 ;i++){
      Queue_1.push(i);
   }
   for(int i=5 ;i<=10 ;i++){
      Queue_2.push(i);
   }
   //call swap function
   Queue_1.swap(Queue_2);
   cout<<"Element in Queue_1 are: ";
   while (!Queue_1.empty()){
      cout << ' ' << Queue_1.front();
      Queue_1.pop();
   }
   cout<<"\nElement in Queue_2 are: ";
   while (!Queue_2.empty()){
      cout << ' ' << Queue_2.front();
      Queue_2.pop();
   }
}

出力

上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-

Element in Queue_1 are: 5 6 7 8 9 10
Element in Queue_1 are: 0 1 2 3 4 5

  1. C ++ STL(3.5)でスタック

    C ++ STLでは、スタックはLIFO構造として実装されるコンテナーとして使用されます。 LIFOは後入れ先出しを意味します。 Stackは、本が上下に並べられた本の山と見なすことができ、最後に挿入された本が最初に削除されるため、LIFO構造と呼ばれます。 スタックに関連付けられている操作は- Top() -この関数は、スタックの最上位要素への参照を返します。 構文 --name_of_stack.top() パラメータ -パラメータなし 戻り値 -スタックコンテナの最上位要素への参照 Push() -この関数は、要素をスタックコンテナに挿入するために使用されま

  2. C ++標準テンプレートライブラリ(STL)の優先キュー

    優先度キューは、優先度に基づいて要素の挿入と削除をサポートする優先度の高い要素のコレクションを格納するための抽象データ型です。つまり、優先度の高い要素はいつでも削除できます。優先度付きキューは、スタック、キュー、リストなどの場所に関して要素を線形に格納しません。優先度付きキューADT(抽象データ型)は、優先度に基づいて要素を格納します。 優先キューは次の機能をサポートします − サイズ() −優先キュー内の要素数を返すため、優先キューのサイズを計算するために使用されます。 Empty() −優先キューが空の場合はtrueを返し、そうでない場合はfalseを返します 挿入(要素) −