C++での数値の上位または下位IIを推測します
推測ゲームをプレイしているとします。ゲームのルールは次のとおりです-
- Player1は、1からnまでの数字を選択します。 player2は、player1が選択した番号を推測する必要があります。
- player2が間違って推測するたびに、player1は選択された数字が多いか少ないかを判断します。
ただし、あるプレーヤーが特定の数字xを推測し、別のプレーヤーが間違って推測した場合、別のプレーヤーは$xを支払う必要があります。 player2が正解すると、ゲームは終了します。
たとえば、n =10で、player1が8を取っている場合
- 最初のラウンドで、player2は数字が5であると言います。これは間違っています。実際の数字はもっと高いので、$5を与えます
- 第2ラウンドで、player2は数字が7であると言います。これは間違っています。実際の数字はもっと高いので、$7を与えます
- 第3ラウンドで、player2は数字が9であると言います。これは間違っています。実際の数字はもっと低く、$9を与えます
これでゲームは終了します。したがって、与えられる合計金額は$ 5 + $ 7 + $ 9 =$21です。
これを解決するには、次の手順に従います-
- コストと呼ばれる1つのメソッドを作成します。これは、低、高、別のテーブルdpを使用します
- 低>=高の場合、0を返します
- dp [low、high]が-1でない場合は、dp [low、high]を返します
- ans:=inf
- 低から高の範囲のiの場合
- ans:=ansの最小値と(i +コストの最大値(low、i – 1、dp)およびcost(i + 1、high、dp))
- dp [low、high]:=ansおよびreturnans
- 実際の方法は次のようになります-
- サイズ(n + 1)x(n + 1)のdpと呼ばれる1つの2D配列を作成し、これに-1を入力します
- 返品コスト(1、n、dp)
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Solution {
public:
int cost(int low, int high, vector < vector <int> >& dp){
if(low >= high)return 0;
if(dp[low][high] != -1)return dp[low][high];
int ans = INT_MAX;
for(int i = low; i <= high; i++){
ans = min(ans, i + max(cost(low, i - 1, dp), cost(i + 1, high, dp)));
}
return dp[low][high] = ans;
}
int getMoneyAmount(int n) {
vector < vector <int> > dp(n + 1, vector <int> (n + 1, -1));
return cost(1, n, dp);
}
};
int main() {
Solution ob1;
cout << ob1.getMoneyAmount(8) << endl;
return 0;
} 入力
8
出力
12
-
C++での可変数の引数
場合によっては、事前定義された数のパラメーターの代わりに、可変数の引数、つまりパラメーターを受け取ることができる関数が必要な状況に遭遇することがあります。 C / C ++プログラミング言語はこの状況の解決策を提供し、要件に基づいて可変数のパラメーターを受け入れることができる関数を定義することができます。次の例は、そのような関数の定義を示しています。 int func(int, ... ) { . . . } int main() { func(1, 2, 3); func(1, 2, 3, 4); } 関数func()の最後の引数は楕円、つまり3つのドット(.
-
C++のCHAR_BIT
CHAR_BITは、charのビット数です。これは、C++言語の「limits.h」ヘッダーファイルで宣言されています。 1バイトあたり8ビットです。 これがC++言語のCHAR_BITの例です 例 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int x = 28; int a = CHAR_BIT*sizeof(x); stack<bool> s; cout << "T