C++でブロックを構築するための最小時間
ブロックのリストがあると仮定します。blocks[i]=tの場合、これは、i番目のブロックを構築するのにt単位の時間が必要であることを意味します。ブロックは、1人のワーカーのみが作成できます。 1人の労働者は、2人の労働者に分割するか、ブロックを作成して家に帰ることができます。これらの2つの決定には時間がかかります。 1人のワーカーを2人のワーカーに分割する時間コストは、splitと呼ばれる数値として示されます。
したがって、入力がブロック=[1,2]で、split =5の場合、ワーカーを5つの時間単位で2つのワーカーに分割し、それぞれをブロックに割り当てることができるため、出力は7になります。 5+最大1および2=7です。
これを解決するには、次の手順に従います-
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1つの優先キューpqを定義する
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初期化i:=0の場合、i <ブロックのサイズの場合、更新(iを1増やします)、実行-
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ブロック[i]をpqに挿入
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pq> 1のサイズで、実行-
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pqから要素を削除する
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x:=pqの最上位要素
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pqから要素を削除する
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split+xをpqに挿入します
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pqの最上位要素を返す
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Solution { public: int minBuildTime(vector<int>& blocks, int split) { priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > pq; for (int i = 0; i < blocks.size(); i++) pq.push(blocks[i]); while (pq.size() > 1) { pq.pop(); int x = pq.top(); pq.pop(); pq.push(split + x); } return pq.top(); } }; main(){ Solution ob; vector<int> v = {1,2}; cout << (ob.minBuildTime(v, 5)); }
入力
{1,2}, 5
出力
7
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C++での二分木の最小の深さ
二分木があるとしましょう。その木の最小の深さを見つけなければなりません。最小の深さは、ルートノードから最も近いリーフノードまでの最短パスに沿ったノードの数です。 したがって、入力が次のような場合 その場合、出力は2になります これを解決するには、次の手順に従います- ツリーノードの配列aaを定義する aaの最後にルートを挿入します ツリーノードの別の配列akを定義します レベル:=0 ルートがnullの場合、- 0を返す aaのサイズが0に等しくない場合は、-を実行します。 配列akをクリアします (レベルを1上げます)
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C++での最小の騎士の動き
座標が-無限大から+無限大までの無限のチェス盤があり、正方形[0、0]に騎士がいるとします。騎士は、以下に示すように、8つの可能な動きをすることができます。それぞれの動きは、基本方向に2マス、次に直交方向に1マスです。 騎士を正方形[x、y]に移動するために必要な最小ステップ数を見つける必要があります。答えが存在することが保証されています。 したがって、入力がx=5およびy=5の場合、出力は4になります。これは[0,0]→[2,1]→[4,2]→[3,4]→[のようになります。 5,5] これを解決するには、次の手順に従います- マップを定義するm Solve()とい