C++の迷路でコーナーセルからミドルセルへのパスを検索する
数字で満たされた正方形の迷路があるとします。コーナーセルから中央セルまでのすべてのパスを見つける必要があります。ここでは、セルから上、下、右、左の4方向に正確にnステップ進みます。ここで、nはセルの値です。したがって、セル[i、j]からセル[i + n、j]から[i-n、j]、[i、j + n]、および[i、j-n]に移動できます。ここで、nはセル[の値です。 i、j]。
したがって、入力が次のような場合
| 3 | 4 | 4 | 4 | 7 | 3 | 4 | 6 | 3 |
| 6 | 7 | 5 | 6 | 6 | 2 | 6 | 6 | 2 |
| 3 | 3 | 4 | 3 | 2 | 5 | 4 | 7 | 2 |
| 6 | 5 | 5 | 1 | 2 | 3 | 6 | 5 | 6 |
| 3 | 3 | 4 | 3 | 0 | 1 | 4 | 3 | 4 |
| 3 | 3 | 4 | 3 | 2 | 1 | 3 | 3 | 5 |
| 3 | 5 | 4 | 3 | 2 | 6 | 4 | 4 | 3 |
| 3 | 5 | 1 | 3 | 7 | 5 | 3 | 6 | 3 |
| 6 | 2 | 4 | 3 | 4 | 5 | 4 | 5 | 1 |
その場合、出力は次のようになります
-
(0、0)→(0,3)→(0,7)→(6,7)→(6,3)→(3,3)→(3,4)→(5,4)→(5 、2)→(1,2)→(1,7)→(7,7)→(7,1)→(2,1)→(5,1)→(0,1)→(4,1 )→(4、4)→中程度
-
(0、0)→(0,3)→(0,7)→(6,7)→(6,3)→(3,3)→(3,4)→(5,4)→(5 、2)→(1、2)→(1、7)→(7,7)→(7,1)→(2,1)→(2,4)→(4,4→MIDDLE
-
(0、0)→(0,3)→(0,7)→(0,1)→(4,1)→(7,1)→(2,1)→(2,4)→(4 、4)→中程度
-
(0、0)→(0,3)→(0,7)→(0,1)→(4,1)→(4,4)→MIDDLE
-
(8、8)→(7,8)→(4,8)→(4,4)→MIDDLE
これを解決するには、次の手順に従います-
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N:=9
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関数is_ok()を定義します。これには、visited、1ペアpt、
と呼ばれるペアのセットが1つ必要です。 -
ptの1番目と2番目の要素が0からNの範囲にあり、ptが訪問されていない場合にtrueを返します
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配列を定義しますdir_row:={-1、1、0、0}
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配列を定義しますdir_col:={0、0、-1、1}
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配列行を定義します:={0、0、N-1、N-1}
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配列colを定義します:={0、N-1、0、N-1}
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関数solve()を定義します。これにより、迷路、パス、訪問したペアの1セット、ペアのcurrが1つ取得されます。
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currの1番目と2番目がN/2と同じ場合、-
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パスを表示する
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戻る
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初期化i:=0の場合、i <4の場合、更新(iを1増やします)、実行-
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n:=迷路[curr.first、curr.second]
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x:=curr.first + dir_row [i] * n
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y:=curr.second + dir_col [i] * n
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n:=x、yを使用したペア
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is_ok(visited、next)の場合、-
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次に訪問先に挿入
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パスの最後に次を挿入
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解決(迷路、パス、訪問、次)
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パスから最後の要素を削除する
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訪問済みから次を削除
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メインの方法から、次のようにします-
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訪問済みと呼ばれるペアの1つのセットを定義します
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初期化i:=0の場合、i <4の場合、更新(iを1増やします)、実行-
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x:=row [i]
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y:=col [i]
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pt:=(x、y)を使用してペアを作成する
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訪問先にptを挿入
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パスの最後にptを挿入します
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解決(迷路、パス、訪問済み、pt)
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パスから最後の要素を削除する
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訪問先からptを削除
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例(C ++)
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 9
bool is_ok(set<pair<int, int> > visited, pair<int, int> pt) {
return (pt.first >= 0) && (pt.first < N) && (pt.second >= 0) && (pt.second < N) && (visited.find(pt) == visited.end());
}
void display_path(list<pair<int, int> > path) {
for (auto it = path.begin(); it != path.end(); it++)
cout << "(" << it->first << ", " << it->second << ")->";
cout << "MIDDLE" << endl << endl;
}
int dir_row[] = {-1, 1, 0, 0};
int dir_col[] = { 0, 0, -1, 1};
int row[] = { 0, 0, N-1, N-1};
int col[] = { 0, N-1, 0, N-1};
void solve(int maze[N][N], list<pair<int, int> > &path, set<pair<int, int> > &visited, pair<int, int> &curr) {
if (curr.first == N / 2 && curr.second == N / 2) {
display_path(path);
return;
}
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
int n = maze[curr.first][curr.second];
int x = curr.first + dir_row[i]*n;
int y = curr.second + dir_col[i]*n;
pair<int, int> next = make_pair(x, y);
if (is_ok(visited, next)) {
visited.insert(next);
path.push_back(next);
solve(maze, path, visited, next);
path.pop_back();
visited.erase(next);
}
}
}
void search_path(int maze[N][N]) {
list<pair<int, int> > path;
set<pair<int, int> > visited;
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
int x = row[i];
int y = col[i];
pair<int, int> pt = make_pair(x, y);
visited.insert(pt);
path.push_back(pt);
solve(maze, path, visited, pt);
path.pop_back();
visited.erase(pt);
}
}
int main() {
int maze[N][N] = {
{3, 4, 4, 4, 7, 3, 4, 6, 3},
{6, 7, 5, 6, 6, 2, 6, 6, 2},
{3, 3, 4, 3, 2, 5, 4, 7, 2},
{6, 5, 5, 1, 2, 3, 6, 5, 6},
{3, 3, 4, 3, 0, 1, 4, 3, 4},
{3, 5, 4, 3, 2, 1, 3, 3, 5},
{3, 5, 4, 3, 2, 6, 4, 4, 3},
{3, 5, 1, 3, 7, 5, 3, 6, 3},
{6, 2, 4, 3, 4, 5, 4, 5, 1}
};
search_path(maze);
} 入力
{{3, 4, 4, 4, 7, 3, 4, 6, 3},
{6, 7, 5, 6, 6, 2, 6, 6, 2},
{3, 3, 4, 3, 2, 5, 4, 7, 2},
{6, 5, 5, 1, 2, 3, 6, 5, 6},
{3, 3, 4, 3, 0, 1, 4, 3, 4},
{3, 5, 4, 3, 2, 1, 3, 3, 5},
{3, 5, 4, 3, 2, 6, 4, 4, 3},
{3, 5, 1, 3, 7, 5, 3, 6, 3},
{6, 2, 4, 3, 4, 5, 4, 5, 1}} 出力
(0, 0)->(0, 3)->(0, 7)->(6, 7)->(6, 3)->(3, 3)->(3, 4)->(5, 4)->(5, 2)->(1, 2)->(1, 7)->(7, 7)->(7, 1)->(2, 1)->(5, 1)->(0, 1)->(4, 1)->(4, 4)->MIDDLE (0, 0)->(0, 3)->(0, 7)->(6, 7)->(6, 3)->(3, 3)->(3, 4)->(5, 4)->(5, 2)->(1, 2)->(1, 7)->(7, 7)->(7, 1)->(2, 1)->(2, 4)->(4, 4)->MIDDLE (0, 0)->(0, 3)->(0, 7)->(0, 1)->(4, 1)->(7, 1)->(2, 1)->(2, 4)->(4, 4)->MIDDLE (0, 0)->(0, 3)->(0, 7)->(0, 1)->(4, 1)->(4, 4)->MIDDLE (8, 8)->(7, 8)->(4, 8)->(4, 4)->MIDDLE
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C++の迷路
空のスペースと壁のある迷路の中にボールがあるとします。これで、ボールは上、下、左、右などの任意の方向に転がることで空のパスを通過できますが、壁にぶつかるまで転がりが止まりません。ボールが止まると、次の方向を選択できます。 ボールの位置、目的地、迷路を開始し、ボールが目的地に止まるかどうかを確認する必要があります。迷路は1つの2D配列で表されます。ここで、1は壁を示し、0は空きスペースを示します。迷路の境界はすべて壁です。開始座標と宛先座標は、行と列のインデックスで表されます。 したがって、入力が2D配列で表される迷路のようなものである場合 0 0 1 0 0
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C++の列タイトルからExcelの列番号を検索します
Excelの列番号はアルファベットであることがわかっています。これはAから始まり、Zの後に、AA、AB、ZZ、そして再びAAA、AAB、ZZZというように続きます。したがって、列1はA、列27はZです。ここでは、列の数が指定されている場合に列文字を取得する方法を説明します。したがって、列番号が80の場合、CBになります。 数値nがあり、その値が28であるとすると、26でリマインダーを取得する必要があります。余りが0の場合、数値は26、52などになります。次に、出力文字列にZを入れます。 nの値はn/26 – 1になります。余りがゼロ以外の場合は、それに応じて文字列に文字を挿入し、n =n/2