C ++
 Computer >> コンピューター >  >> プログラミング >> C ++

C ++のN-Aryツリーの深さ?


まず、文字キーとノード*のベクトルを含むツリーノードを表す構造体を定義しましょう。

struct Node{
   char key;
   vector<Node *> children;
};

次に、intキー値を取得してノードのキーメンバーに割り当てるcreateNode(int key)関数を作成します。この関数は、作成された構造体ノードへのポインタを返します。

Node *createNode(int key){
   Node *node = new Node;
   node->key = key;
   return node;
}

私たちのdepthOfTree(struct Node * root)関数は、ルートノードをパラメーターとして受け取ります。ルートがNULLの場合、深さは0として返されます。

int depthOfTree(struct Node *root){
   if (root==NULL)
      return 0;

次に、maxDepth変数を定義し、その値を0に割り当てます。次に、ツリーのすべての子を反復処理し、再帰ごとにmaxDepthをインクリメントします。基本条件が満たされ、再帰が終了したら、maxDepthを返します。

int depthOfTree(struct Node *root){
   if (root==NULL)
      return 0;
      int maxDepth = 0;
   for(auto i: root->children){
      maxDepth = depthOfTree(i) + 1;
   }
   return maxDepth;
}

次の実装を見て、N-Aryツリーの深さを見つけましょう-

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Node{
   char key;
   vector<Node *> children;
};
Node *createNode(int key){
   Node *node = new Node;
   node->key = key;
   return node;
}
int depthOfTree(struct Node *root){
   if (root==NULL)
      return 0;
   int maxDepth = 0;
   for(auto i: root->children){
      maxDepth = depthOfTree(i) + 1;
   }
   return maxDepth;
}
int main(){
   Node *root = createNode('S');
   (root->children).push_back(createNode('O'));
   (root->children).push_back(createNode('A'));
   (root->children).push_back(createNode('D'));
   (root->children).push_back(createNode('N'));
   (root->children[0]->children).push_back(createNode('L'));
   (root->children[0]->children).push_back(createNode('I'));
   (root->children[2]->children).push_back(createNode('R'));
   (root->children[3]->children).push_back(createNode('C'));
   (root->children[3]->children).push_back(createNode('H'));
   (root->children[3]->children).push_back(createNode('I'));
   cout <<"The depth of the n-ary tree is "<< depthOfTree(root) << endl;
   return 0;
}

出力

上記のコードは次の出力を生成します-

The depth of the n-ary tree is 2

  1. C++のバイナリツリーカメラ

    二分木があるとしましょう。ツリーのノードにカメラを配置します。これで、ノードの各カメラは、その親、それ自体、およびその子を監視できます。ツリーのすべてのノードを監視するために必要なカメラの最小数を見つける必要があります。 したがって、入力が-のような場合 すべてを追跡するには1台のカメラで十分なので、出力は1になります。 これを解決するには、次の手順に従います- タイプTreeNodeのcoveredと呼ばれる1つのセットを定義します(ツリーノードには左、右、およびデータフィールドがあります) 関数solve()を定義します。これはノード、親、を取ります ノードが

  2. C++でのN-aryツリーレベルの順序トラバーサル

    n-aryツリーがあるとすると、そのノードの値のレベル順トラバーサルを返す必要があります。 Nary-Tree入力のシリアル化は、レベル順の走査で表されます。ここでは、子の各グループがnull値で区切られています(例を参照)。したがって、次のツリーは[1、null、3,2,4、null、5,6]として表すことができます。 出力は[[1]、[3,2,4]、[5,6]]になります これを解決するには、次の手順に従います- 1つの行列を作成します ルートがnullの場合、ansを返します 1つのキューをqにして、ルートを挿入します qが空ではない間 si