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JavaScriptの関数プロトタイプとは?仕組みと使い方を解説

JavaScriptで作成されたすべての関数には、JavaScriptエンジンによって自動的にprototypeプロパティが追加されます。このprototypeプロパティはオブジェクトであり、デフォルトではconstructorプロパティを含んでいます。

関数のプロトタイプには、以下のようにしてアクセスできます。

functionName.prototype

コンストラクタ関数を使ってオブジェクトを生成する場合、このprototypeプロパティを活用することで、同じコンストラクタから作成された複数のオブジェクト間でメソッドやプロパティを効率的に共有することができます。これにより、各インスタンスごとに同じメソッドを重複して定義する必要がなくなり、メモリの使用量を抑えることも可能です。

サンプルコード

以下は、JavaScriptにおける関数プロトタイプの使用例です。

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
    body {
        font-family: "Segoe UI", Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
    }
    .result {
        font-size: 20px;
        font-weight: 500;
        color: blueviolet;
    }
</style>
</head>
<body>
<h1>Function prototypes in JavaScript</h1>
<div class="result"></div>
<br />
<button class="Btn">Click Here</button>
<h3>上のボタンをクリックすると、person1とperson2オブジェクトのwelcomeメソッドが呼び出されます</h3>
<script>
    let resEle = document.querySelector(".result");
    let BtnEle = document.querySelector(".Btn");
    function personConstructor(fName, lName) {
        this.fName = fName;
        this.lName = lName;
    }
    personConstructor.prototype.welcome = function () {
        return "Welcome " + this.fName + " " + this.lName;
    };
    let person1 = new personConstructor("Rohan", "Sharma");
    let person2 = new personConstructor("Shawn", "Smith");
    BtnEle.addEventListener("click", () => {
        resEle.innerHTML = "person1.welcome() = " + person1.welcome() + "<br>";
        resEle.innerHTML += "person2.welcome() = " + person2.welcome() + "<br>";
    });
</script>
</body>
</html>

コードのポイント

  • personConstructorというコンストラクタ関数を定義し、名前(fName)と苗字(lName)を受け取ります。
  • personConstructor.prototype.welcomeとして、プロトタイプにwelcomeメソッドを追加します。
  • newキーワードで生成されたperson1person2は、それぞれ個別のデータを持ちながら、共通のwelcomeメソッドを参照しています。

実行結果

JavaScriptの関数プロトタイプとは?仕組みと使い方を解説

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JavaScriptの関数プロトタイプとは?仕組みと使い方を解説

このように、関数プロトタイプを利用することで、複数のオブジェクトが一つのメソッド定義を共有できるため、コードの再利用性が高まり、より効率的なプログラムを書くことができます。

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