スタックを使用してキューを実装するPythonプログラム
スタックを使用してキューを実装する必要がある場合は、キュークラスを定義できます。ここで、2つのスタックインスタンスを定義できます。このクラスのメソッドとして定義されているキューに対して、さまざまな操作を実行できます。
以下は同じのデモンストレーションです-
例
class Queue_structure: def __init__(self): self.in_val = Stack_structure() self.out_val = Stack_structure() def check_empty(self): return (self.in_val.check_empty() and self.out_val.check_empty()) def enqueue_operation(self, data): self.in_val.push_operation(data) def dequeue_operation(self): if self.out_val.check_empty(): while not self.in_val.check_empty(): deleted_val = self.in_val.pop_operation() self.out_val.push_operation(deleted_val) return self.out_val.pop_operation() class Stack_structure: def __init__(self): self.items = [] def check_empty(self): return self.items == [] def push_operation(self, data): self.items.append(data) def pop_operation(self): return self.items.pop() my_instance = Queue_structure() while True: print('enqueue <value>') print('dequeue') print('quit') my_input = input('What operation would you like to perform ?').split() operation = my_input[0].strip().lower() if operation == 'enqueue': my_instance.enqueue_operation(int(my_input[1])) elif operation == 'dequeue': if my_instance.check_empty(): print('The queue is empty') else: deleted_elem = my_instance.dequeue_operation() print('The deleted element is : ', int(deleted_elem)) elif operation == 'quit': break
出力
enqueue <value> dequeue quit What operation would you like to perform ?enqueue 45 enqueue <value> dequeue quit What operation would you like to perform ?enqueue 23 enqueue <value> dequeue quit What operation would you like to perform ?enqueue 78 enqueue <value> dequeue quit What operation would you like to perform ?dequeue The deleted element is : 45 enqueue <value> dequeue quit What operation would you like to perform ?quit
説明
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スタックの2つのインスタンスを定義する「Queue_structure」が定義されています。
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キューが空かどうかを確認する「check_empty」という名前のメソッドがあります。
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キューに要素を追加するのに役立つ「enqueue_operation」という名前の別のメソッドが定義されています。
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キューから要素を削除する「dequeue_operation」という名前の別のメソッドが定義されています。
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別の「Stack_structure」クラスが作成されます。
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空のリストを初期化します。
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スタックが空かどうかを確認する「check_empty」という名前のメソッドがあります。
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キューに要素を追加するのに役立つ「push_operation」という名前の別のメソッドが定義されています。
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キューから要素を削除する「pop_operation」という名前の別のメソッドが定義されています。
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「Queue_structure」インスタンスが作成されます。
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エンキュー、デキュー、および終了の3つのオプションがあります。
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ユーザーが指定したオプションに基づいて操作が実行され、関連する出力がコンソールに表示されます。
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