Tkinterでボタンやキー入力に関数をバインドして呼び出す方法
Tkinterでアプリケーションを開発していると、「特定のボタンがクリックされたとき」や「キーが押されたとき」に任意の関数を実行したい場面がよくあります。そのような場合は、bind('<ボタンまたはキー>', コールバック関数) メソッドを使うことで、処理をまとめた関数をボタンやキー入力に簡単に紐づけることができます。キーボードの任意のキーだけでなく、マウスクリックなどのイベントも同じ方法でバインド可能です。
また、ttk.Button のように command オプションを持つウィジェットの場合は、ボタンの生成時に直接コールバック関数を指定する方法も利用できます。
サンプルコード
以下の例では、ボタンをクリックするとダイアログボックス(メッセージボックス)を表示する関数を呼び出しています。
# 必要なライブラリをインポート
from tkinter import *
from tkinter import ttk
from tkinter import messagebox
# Tkinterフレームのインスタンスを作成
win = Tk()
# ウィンドウのサイズを設定
win.geometry("700x350")
# ダイアログボックスを開く関数を定義
def open_prompt():
messagebox.showinfo("Message", "Click Okay to Proceed")
# ラベルウィジェットを作成
Label(win, text="クリックしてメッセージボックスを開く").pack(pady=15)
# ダイアログボックスを開くためのボタンを作成
ttk.Button(win, text="Open", command=open_prompt).pack()
win.mainloop()実行結果
上記のコードを実行すると、ラベルとボタンが配置されたウィンドウが表示されます。

「Open」ボタンをクリックすると、open_prompt 関数が呼び出され、メッセージボックスが表示されます。

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