Tkinterボタンが押されたときにサウンドを再生するにはどうすればよいですか?
Pythonには、さまざまなアプリケーションインターフェイスやコンポーネントを構築するために使用される多くのライブラリとモジュールが組み込まれています。 Pygame は、ビデオゲームや音楽の設計と構築に使用されるPythonモジュールの1つです。それはすべての音関連の活動を処理するための混合物を提供します。 音楽の使用 サブモジュールでは、mp3、ogg、その他のさまざまなサウンドをストリーミングできます。
ボタンをクリックすると音が鳴るアプリケーションを作成するには、次の手順に従う必要があります。
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Pygameであることを確認してください ローカルマシンにインストールされます。 pygameをインストールできます pip install pygameを使用する コマンド。
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Pygameを初期化します pygame.mixture.init()を使用した混合
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音楽を再生するためにさらに使用されるボタンウィジェットを作成します。
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関数を定義するplay_sound() mixture.load.music(filename)でファイルの場所を指定して音楽をロードします 。
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mixture.music.play()を追加します 音楽を再生します。
例
# Import the required libraries
from tkinter import *
import pygame
from PIL import Image, ImageTk
# Create an instance of tkinter frame or window
win = Tk()
# Set the size of the window
win.geometry("700x500")
# Add a background image
bg = ImageTk.PhotoImage(file="music.jpg")
label = Label(win, image=bg)
label.place(x=0, y=0)
# Initialize mixer module in pygame
pygame.mixer.init()
# Define a function to play the music
def play_sound():
pygame.mixer.music.load("sample1.mp3")
pygame.mixer.music.play()
# Add a Button widget
b1 = Button(win, text="Play Music", command=play_sound)
b1.pack(pady=60)
win.mainloop() 出力
上記のコードを実行すると、ボタンのあるウィンドウが表示されます。次に、特定の関数に音楽の場所を追加して、アプリケーションで音楽を再生します。
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