プログラミング
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電子透かしの用途は何ですか?


次のような電子透かしのさまざまなアプリケーションがあります-

ブロードキャストモニタリング −広告主は、放送局から購入したすべての放送時間を受信することを提供する必要があります。人間の観察を使用して放送を視聴し、視聴することによって独創性を検証することができる非技術的なアプローチは、エラーが発生しやすく、費用がかかります。したがって、識別コードをブロードキャストに保存できる自動認識システムが必要です。

暗号化のようにファイルヘッダーに認識コードを保存する手法はいくつかありますが、形式を変更しても、情報がどのような種類の変換にも耐えられない可能性があります。

透かしは明らかに情報監視に適したアプローチです。透かしはコンテンツ内に存在し、放送機器のセットアップベースに適応できます。

ただし、認識コードの埋め込みは、コードがファイルヘッダーにある暗号化と比較して非常に複雑です。さらに、作品の視覚的品質にも影響を与える可能性があります。それでも、透かし入れのアプローチを通じて放送を保護している企業がいくつかあります。

所有権の主張 −正当な所有者は、デジタルコンテンツから透かしを取得して、所有権を検証できます。テキストによる著作権表示は簡単に持ち運びできるため、制限があります。物理ファイルに印刷された著作権は、デジタルコンテンツと一緒に複製することはできません。

トランザクション追跡 −トランザクション追跡はフィンガープリントとも呼ばれ、個人を認識するフィンガープリントと同じように、作品の各コピーが一意に認識されます。透かしは、作業の正当な割り当てごとに受信者を記録できます。

目に見える透かしはトランザクション追跡にはなじみがありませんが、目に見えない透かしは優れています。たとえば、映画製作では、毎日のビデオ(デイリーとも呼ばれます)が映画に関係する人に配布されます。

時々、ビデオは報道機関に声をかけられます、それでスタジオは日刊紙のコピーを認識するスクリーンの隅に目に見えるテキストを必要とします。したがって、テキストは簡単に削除できるため、透かしが優先されます。

コンテンツ認証 −透かしを入れた情報の整合性を検証し、情報が改ざんされていないことを確認するプロセス。つまり、画像が本物かどうかを作成または確認する行為。

認証に関連する透かしの主な用途には、信頼できるカメラ、ビデオ監視およびリモートセンシングソフトウェア、デジタル保険金請求証拠、ジャーナリズム写真、およびデジタル権利管理システムが含まれます。

コピー制御とフィンガープリント −コピー制御とフィンガープリントは、人々がコンテンツの違法コピーを作成することを防ぐために使用されます。この問題は、コンテンツのトランザクション追跡とまったく同じです。

所有者は、コピーの購入者を認識する透かし(つまり、シリアル番号)をデジタルコンテンツに埋め込むことができます。許可されていないコピーが後で発見された場合、所有者は不正なコピーの根拠を追跡できます。


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    Cプログラムは命令のコレクションであり、各命令は個々のユニットのコレクションです。 Cプログラムのすべての小さな個々のユニットは一般にトークンと呼ばれ、Cプログラムのすべての命令はトークンのコレクションです。 トークンはCプログラムを構築するために使用され、Cプログラムの基本的な構成要素とも言われています。 Cプログラムでは、トークンには次のものが含まれます- キーワード 識別子 オペレーター 特別な記号 定数 文字列 データ値 Cプログラムでは、これらすべてのキーワード、識別子、演算子、特殊記号、定数、文字列、およびデータ値の集合をトークンと呼びます。 例 以下は、大文字のアル

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    コメントはコードの説明に使用されます。コンパイラはコメントエントリを無視します。 C#プログラムの複数行コメントは、以下に示すように/ *で始まり、文字*/で終わります。 複数行のコメント /* The following is a mult-line comment In C# /* /*...*/はコンパイラによって無視され、プログラムにコメントを追加するために配置されます。 1行のコメント // variable int a = 10; 以下は、単一行コメントと複数行コメントを追加する方法を示すサンプルC#プログラムです- 例 using System; namespace Dem