iOSアプリケーションの開発中に、テキストメッセージを送信する必要があり、なぜ困惑するシナリオがあるかもしれません。どのように?そして何?
このチュートリアルでは、SwiftでiOSアプリケーションからテキストメッセージを送信する方法に焦点を当てます。ここでは、ユーザーの電話番号からテキストメッセージを送信します。ユーザーのコンテンツなしでこれを直接行うことはできませんが、ユーザーが送信するための合成済みメッセージを表示することはできます。ユーザーは、必要に応じて後で変更できます。
それでは始めましょう
「MFMessageComposeViewController」を使用します アプリケーション内の標準のメッセージ作成インターフェースを表示するクラスオブジェクト。
コンポジションインターフェイスを表示する前に、送信する基本的な初期メッセージ、ユーザーが後で変更できる受信者のリストをフィールドに入力します。
作成インターフェースはメッセージの配信を保証するものではなく、最初のメッセージを作成してユーザーの承認を得るために提示することしかできません。ユーザーは、コンポジションインターフェイスをキャンセルすることを選択できます。その場合、メッセージとその内容は破棄されます。ユーザーがメッセージの送信を選択した場合、メッセージアプリがメッセージの送信を担当します。
ステップ1: Xcodeを開く→新しいプロジェクト→シングルビューアプリケーション→「MailComposer」という名前を付けましょう
ステップ2: Main.storyboardを開き、ボタンを追加して「Send Mail」という名前を付けます。以下に示すように、「コンテナ内で水平方向と垂直方向」に制約を追加し、「幅=100ポイント、高さを50ポイント」を追加することを忘れないでください。
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ステップ3: ViewController.swiftに移動し、ボタンインスタンスIBActionを追加して、「sendMessage」という名前を付けます
@IBAction func sendMessage(_ sender: Any) { }
ステップ4: 「MFMessageComposeViewControllerDelegate」を追加します 」プロトコルをViewControllerクラスに追加し、スタブメソッドを追加してそのプロトコルに準拠していることを確認します。 ViewController.swiftに「MessageUI」をインポートします
ステップ5: 新しいメソッド「displayMsgInterface」を作成します 」をviewDidLoadの下に貼り付け、以下のコードを貼り付けます。このコードは、MFMessageComposeViewControllerと、事前に入力された受信者とメッセージの構成を表示する役割を果たします。
func displayMsgInterface() { let messageCompose = MFMessageComposeViewController() messageCompose.messageComposeDelegate = self // Configure recipients messageCompose.recipients = ["9401234567"] // Configure message body messageCompose.body = "Hey! I just learned how to send message using iOS App." // Present the ViewController modally if MFMessageComposeViewController.canSendText() { self.present(messageCompose, animated: true, completion: nil) } else { print("You cannot send messages.") } }
ステップ6: 次のコードをデリゲートメソッド「didFinishWithResult」に追加します
func messageComposeViewController(_ controller: MFMessageComposeViewController, didFinishWith result: MessageComposeResult) { self.dismiss(animated: true, completion: nil) }
ステップ7: 「displayMsgInterface」を呼び出します 「viewDidLoad」からの」メソッド。
最終的なコードは次のようになります!
これで完了です。実行してみましょう。
テキストメッセージングの動作はシミュレータでは使用できないため、実行を確認するには、実際のデバイスで実行する必要があります。
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