CSS3でx軸、y軸、z軸を使用して要素を変換します
translate3d(x、y、z)メソッドを使用して、x軸、y軸、およびz軸を使用して要素を変換します。
構文を見てみましょう
translate3d(tx, ty, tz)
tx :これは、変換ベクトルの横座標を表す
ty :これは、変換ベクトルの縦座標を表す
tz :これは、変換ベクトルのzコンポーネントを表す
例を見てみましょう
div { width: 50px; height: 50px; background-color: orange; } .trans { transform: perspective(300px) translate3d(15px, 0, 0px); background-color: black; }
-
CSS32D変換関数の操作
2D変換は、平行移動、回転、拡大縮小、傾斜などの要素構造を再変更するために使用されます。 以下は、2D変換関数の一部です- Sr.No。 値と説明 1 matrix(n、n、n、n、n、n) 6つの値を持つ行列変換を定義するために使用されます 2 translate(x、y) x軸とy軸とともに要素を変換するために使用されます 3 translateX(n) x軸とともに要素を変換するために使用されます 4 translateY(n) y軸とともに要素を変換するために使用されます 5 scale(x、y) 要
-
CSS3線形および放射状グラデーションの使用
グラデーションは、2つ以上の色の組み合わせを表示します。線形グラデーションは、2つ以上の色を上から下などの線形形式で配置するために使用されます。放射状のグラデーションが中央に表示されます。 以下は、CSS3での線形および放射状グラデーションの使用法を示すコードです- 例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> body{ font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; } .linearGra