Cプログラミング
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Cプログラムのストレージクラス


変数とデータ型については上で説明しました。次に、変数をそのスコープと可視性によってどのように分類できるかを見ていきます。

スコープ:一般に、スコープは変数の存続期間を表す用語です。動作する期間と破棄されるタイミング。

可視性 :可視性は、変数が表示されている場所から、変数を使用できる場所を示します。例として、ローカル変数を使用する場合、別の関数やファイルからは使用できないため、ブロック内でのみ表示されます。

ブロック :ブロックは、2つの中括弧{…}の間の行のセットとして定義されます。例として

{
   //line1
   //line2
   //line3
}

これはブロックです。

ストレージクラス 宣言方法 スコープ 可視性
auto グローバル

auto ローカル ブロック ブロック
登録 グローバル

登録 ローカル ブロック ブロック
static グローバル プログラム ファイル
static ローカル プログラム ブロック
extern グローバル プログラム プログラム
extern ローカル プログラム ブロック

ストレージクラスの基本構文:

<storage class> <datatype> variable_name;
ex. static int my_var = 0;

注:likevariable_nameを使用する場合;ストレージクラスを指定しないと、自動的に「自動」ストレージクラスになります。

自動:自動ストレージクラスは、すべてのローカル変数のデフォルトのストレージクラスです。

{
   int mount;
   auto int month;
}

上記の例では、同じストレージクラスにある2つの変数を定義しています。 「auto」は、関数内、つまりローカル変数内でのみ使用できます。

登録 :レジスタストレージクラスは、RAMではなくレジスタに格納する必要があるローカル変数を定義するために使用されます。これは、変数の最大サイズがレジスタサイズ(通常は1ワード)に等しく、単項'&'演算子を適用できないことを意味します(メモリ位置がないため)。

{
   register int miles;
}

レジスタは、カウンタなどの迅速なアクセスを必要とする変数にのみ使用する必要があります。 'register'を定義することは、変数がレジスターに格納されることを意味しないことにも注意する必要があります。これは、ハードウェアと実装の制限によっては、レジスタに格納される可能性があることを意味します。

静的静的 storageクラスは、プログラムがスコープに入ったりスコープから外れたりするたびにローカル変数を作成および破棄するのではなく、プログラムの存続期間中、ローカル変数を存在させ続けるようにコンパイラーに指示します。したがって、ローカル変数を静的にすると、関数呼び出し間で値を維持できます。

静的修飾子は、グローバル変数にも適用できます。これが行われると、その変数のスコープは、それが宣言されているファイルに制限されます。

Cプログラミングでは、静的がグローバル変数で使用されると、そのメンバーの1つのコピーのみがそのクラスのすべてのオブジェクトによって共有されます。

サンプルコード


#include <stdio.h>
/* function declaration */
void func(void);
static int count = 5; /* global variable */
main() {
   while(count--) {
      func();
   }
   return 0;
}
/* function definition */
void func( void ) {
   static int i = 5; /* local static variable */
   i++;
   printf("i is %d and count is %d\n", i, count);
}

出力

i is 6 and count is 4
i is 7 and count is 3
i is 8 and count is 2
i is 9 and count is 1
i is 10 and count is 0

外部 :externストレージクラスは、すべてのプログラムファイルに表示されるグローバル変数の参照を提供するために使用されます。 'extern'を使用すると、変数を初期化できませんが、変数名は以前に定義された保存場所を指します。

複数のファイルがあり、他のファイルでも使用されるグローバル変数または関数を定義すると、externが別のファイルで使用され、定義された変数または関数の参照が提供されます。理解のために、externは別のファイルでグローバル変数または関数を宣言するために使用されます。

extern修飾子は、以下で説明するように、同じグローバル変数または関数を共有する2つ以上のファイルがある場合に最も一般的に使用されます。

サンプルコード(main.c):

#include <stdio.h>
int count ;
extern void write_extern();
main() {
count = 5;
write_extern();
}
Example Code (support.c):
#include <stdio.h>
extern int count;
void write_extern(void) {
printf("count is %d\n", count);
}

出力

count is 5

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