CおよびC++の可変長配列
ここでは、C++の可変長配列について説明します。これを使用して、可変サイズの自動配列を割り当てることができます。 Cでは、C99標準の可変サイズの配列をサポートします。次の形式はこの概念をサポートしています-
void make_arr(int n){ int array[n]; } int main(){ make_arr(10); }
しかし、C ++標準(C ++ 11まで)には、可変長配列の概念はありませんでした。 C ++ 11標準によれば、配列サイズは定数式として言及されています。したがって、上記のコードブロックは有効なC++11以下ではない可能性があります。 C ++ 14では、配列サイズは単純な式(定数式ではない)として言及されています。
例
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> using namespace std; class employee { public: int id; int name_length; int struct_size; char emp_name[0]; }; employee *make_emp(struct employee *e, int id, char arr[]) { e = new employee(); e->id = id; e->name_length = strlen(arr); strcpy(e->emp_name, arr); e->struct_size=( sizeof(*e) + sizeof(char)*strlen(e->emp_name) ); return e; } void disp_emp(struct employee *e) { cout << "Emp Id:" << e->id << endl; cout << "Emp Name:" << e->emp_name << endl; cout << "Name Length:" << e->name_length << endl; cout << "Allocated:" << e->struct_size << endl; cout <<"---------------------------------------" << endl; } int main() { employee *e1, *e2; e1=make_emp(e1, 101, "Jayanta Das"); e2=make_emp(e2, 201, "Tushar Dey"); disp_emp(e1); disp_emp(e2); cout << "Size of student: " << sizeof(employee) << endl; cout << "Size of student pointer: " << sizeof(e1); }
出力
Emp Id:101 Emp Name:Jayanta Das Name Length:11 Allocated:23 --------------------------------------- Emp Id:201 Emp Name:Tushar Dey Name Length:10 Allocated:22 --------------------------------------- Size of student: 12 Size of student pointer: 8
-
C++で重複する円と長方形
(radius、xc、yc)として表される円があると仮定します。ここで、(xc、yc)は円の中心座標です。また、(x1、y1、x2、y2)として表される軸に沿った長方形があります。ここで、(x1、y1)は左下隅の座標であり、(x2、y2)は右上隅の座標です。長方形の角。円と長方形が重なっていないか確認する必要があります。 したがって、入力が次のような場合 そうすれば、出力は真になります。 これを解決するには、次の手順に従います- 関数eval()を定義します。これには、a、b、c、が必要です。 bの最大値とaとcの最小値を返します メインの方法から、次のようにしま
-
C++でのDominoとTrominoのタイリング
ドミノとトロミノの2種類の形状があるとします。以下のように回転させることができます- タイリングでは、すべての正方形をタイルで覆う必要があります。ここで、2つのタイルは、ボード上に2つの4方向に隣接するセルがあり、タイルの1つだけが両方の正方形をタイルで占めている場合にのみ異なります。 Nが与えられた場合、2xNボードをタイリングできる方法をいくつ見つける必要がありますか?したがって、入力が3の場合、出力は5になります。したがって、配置は[XYZ XXZ XYYXXYXYY]と[XYZYYZXZZ XYY XXY]になります。ここでは、タイルごとに異なる文字が使用されます。 これを