C言語でのモノリシックおよびモジュラープログラミングを説明する
モノリシックプログラミングとモジュラープログラミングの違いと、長所と短所について、以下で詳しく説明します。
モノリシックプログラミング
プログラム全体をmain関数にある単一の関数で作成する場合、それをモノリシックタイプのプログラミングと呼びます。ただし、ロジック全体を1つの関数で記述するのは適切なスタイルではありません。
短所
モノリシックプログラミングの欠点は次のとおりです-
- プログラムは非常に大きく複雑なようです。
- プログラムのデバッグ、テスト、およびメンテナンスは非常に困難です。
モジュラープログラミング
プログラムがいくつかの機能部分に分割されている場合、それをモジュラープログラミングと呼びます。
メインプログラムがサブプログラムに分割されている場合は、後で各サブモジュールを個別にコーディングして1つのユニットにまとめることができます。このタイプの個々のモジュールは関数と呼ばれます。
利点
モジュラープログラミングの利点は次のとおりです-
- プログラムを理解するのは簡単です。
- デバッグとメンテナンスが簡単になります。
- プログラマーやユーザーの時間を節約できます。
- 必要に応じてコードを再利用します。
モジュラープログラミングの例
モジュラープログラミングの例を以下に示します-
問題を関連するサブ問題に分割することは、アルゴリズムを改良するプロセスに類似しています。
2つの数値に対して算術演算を実行する
手順を以下に示します-
- 合計を見つける
- 違いを見つける
- 製品を探す
- 商を探す
3番目のステップの洗練されたアルゴリズム
2つの数値の積を見つけるための洗練されたアルゴリズムは次のとおりです-
- a、bの2つの数字を取ります
- product、c =a * b
- 印刷物
構造図
構造図を以下に説明します-
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Cプログラミングにおけるポインターの配列とポインターからポインターへの概念を説明する
ポインタの配列 他のデータ型と同様に、ポインタ配列を宣言することもできます。 宣言 datatype *pointername [size]; たとえば、int * p [5]; //5つの整数要素アドレスを保持できるポインタの配列を表します 初期化 「&」は初期化に使用されます たとえば、 int a[3] = {10,20,30}; int *p[3], i; for (i=0; i<3; i++) (or) for (i=0; i<3,i++) p[i] = &a[i]; p[i] = a+i; アクセス アクセスには間接演算子(*)を使用します。
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Cプログラミング言語でのポインタの配列を説明する
ポインタは、別の変数のアドレスを格納する変数です。 機能 ポインタはメモリスペースを節約します。 メモリ位置に直接アクセスできるため、ポインタの実行時間が短縮されます。 ポインタを使用すると、メモリに効率的にアクセスできます。つまり、メモリは動的に割り当てられ、割り当てが解除されます。 ポインタはデータ構造で使用されます。 ポインタの宣言と初期化 次のステートメントを検討してください- int qty = 179; メモリ内では、変数は次のように表すことができます- ポインタの宣言 これは、以下に示すように、「p」が別の整数変数のアドレスを保持するポインタ変数であることを意味し