Cプログラミングの参照とポインタを説明しますか?
問題
例を使用して、cプログラミング言語での参照とポインターの概念を説明します。
参照
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これは、宣言した変数の別名です。
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値渡しを使用してアクセスできます。
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null値を保持することはできません。
構文
datatype *variablename
たとえば、int * a; //aにはint型変数のアドレスが含まれています。
ポインタ
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変数のアドレスを格納します。
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ポインタを使用してnull値を保持できます。
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参照渡しを使用してアクセスできます。
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変数の宣言中に初期化する必要はありません。
構文
pointer variable= & another variable;
例
#include<stdio.h> int main(){ int a=2,b=4; int *p; printf("add of a=%d\n",&a); printf("add of b=%d\n",&b); p=&a; // p points to variable a printf("a value is =%d\n",a); // prints a value printf("*p value is =%d\n",*p); //prints a value printf("p value is =%d\n",p); //prints the address of a p=&b; //p points to variable b printf("b value is =%d\n",b); // prints b value printf("*p value is =%d\n",*p); //prints b value printf("p value is =%d\n",p); //prints add of b }
出力
add of a=-748899512 add of b=-748899508 a value is =2 *p value is =2 p value is =-748899512 b value is =4 *p value is =4 p value is =-748899508
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