Cプログラミング
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C言語で関数の引数として構造体のアドレスを渡す方法

C言語では、構造体そのものではなく、構造体のアドレスを関数の引数として渡すことができます。この方法は「参照渡し(アドレス渡し)」と呼ばれ、Cプログラミングにおいて非常に重要なテクニックです。

構造体のアドレス渡しの仕組み

  • 呼び出し側では、構造体変数の先頭アドレスを & 演算子で取得し、引数として関数に渡します。
  • 受け取り側(関数の仮引数)では、そのアドレスを構造体へのポインタとして受け取ります。

ポインタ経由で各メンバーにアクセスする際は、. の代わりにアロー演算子 -> を使用します。

アドレス渡しのメリット

  • メモリの節約になる: 構造体のコピーを作成する必要がないため、大きな構造体でも余分なメモリを消費しません。
  • 戻り値が不要: 関数内からポインタを通じて元の構造体に間接的にアクセスできるため、処理結果を返り値として返す必要がありません。
  • 元のデータを直接変更可能: 関数内で構造体のメンバーを書き換えると、呼び出し元の構造体にも反映されます。

サンプルコード

#include <stdio.h>

struct date {
    int day;
    int mon;
    int yr;
};

void display(struct date *dt) {
    printf("day = %d\n", dt->day);
    printf("month = %d\n", dt->mon);
    printf("Year = %d\n", dt->yr);
}

int main(void) {
    struct date d = {2, 1, 2010};
    display(&d);   /* 構造体dのアドレスを渡す */
    return 0;
}

実行結果

day = 2
month = 1
Year = 2010

コードのポイント解説

  • display(&d) によって、構造体変数 d のアドレスが関数へ渡されます。
  • 関数側の仮引数 struct date *dt は、このアドレスを受け取るポインタです。
  • dt->day のようにアロー演算子を使うことで、ポインタから構造体の各メンバーへアクセスしています。

このように、構造体をアドレスで渡すことで、効率的かつ柔軟なデータ操作が可能になります。特に大きな構造体を扱う場合や、関数内で元のデータを更新したい場合に有効な手法です。

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