C#の識別子とは?命名ルールと具体例をわかりやすく解説
識別子(identifier)とは、クラス、変数、関数など、プログラマーが定義するあらゆる要素を識別するために付ける名前のことです。C#では識別子を自由に決められるわけではなく、いくつかの命名規則に従う必要があります。ここでは、その基本ルールと具体的な例を紹介します。
C#における識別子の命名ルール
- 先頭は文字で始める: 名前は必ず英字から始め、その後に英字・数字(0〜9)・アンダースコアを続けることができます。ただし、識別子の最初の文字に数字を使うことはできません。
- スペースや記号は使用不可: ? - + ! @ # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \ などの記号や空白を含めることはできません。ただし、アンダースコア(_)のみ例外として使用できます。
- C#のキーワードは使えない: 「class」「int」「void」などの予約語(キーワード)を識別子として使用することはできません。
識別子の具体例
クラス名の例
class Calculation class Demo
有効な関数(メソッド)名の例
void display() void getMarks()
変数名の例
int a; int marks; int rank; double res_marks;
読みやすい識別子を付けるポイント
C#では、上記の必須ルールに加えて、一般的な命名規則に従うことが推奨されています。たとえば、クラス名には各単語の頭文字を大文字にする「PascalCase」(例:Calculation)、メソッド内のローカル変数には最初の単語だけ小文字にする「camelCase」(例:resMarks)を使うのが慣習です。意味が伝わりやすい名前を付けることで、コードの可読性と保守性が大きく向上します。
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