C#の識別子とは何ですか?
識別子は、クラス、変数、関数、またはその他のユーザー定義項目を識別するために使用される名前です。 C#でクラスに名前を付けるための基本的なルールは次のとおりです-
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名前は文字で始まり、その後に一連の文字、数字(0〜9)、またはアンダースコアを続けることができます。識別子の最初の文字を数字にすることはできません。
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?などの埋め込みスペースや記号を含めることはできません。 -+! @#%^&*()[]{}。; :"'/および\。ただし、アンダースコア(_)を使用できます。
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C#キーワードであってはなりません。
以下は識別子の例です-
クラス名
class Calculation class Demo
有効な関数名
void display() void getMarks()
変数名
int a; int marks; int rank; double res_marks;
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C#のクラスのメンバー変数は何ですか?
クラスは、C#のメンバー変数と関数を持つ青写真です。これは、オブジェクトの動作を説明しています。 クラスの構文を見て、メンバー変数とは何かを学びましょう- <access specifier> class class_name { // member variables <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; &nb
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Python識別子とは何ですか?
Python識別子は、変数、関数、クラス、モジュール、またはその他のオブジェクトを識別するために使用される名前です。識別子は、文字AからZまたはaからzまたはアンダースコア(_)で始まり、その後に0個以上の文字、アンダースコア、および数字(0から9)が続きます。 Pythonでは、識別子内に@、$、%などの句読文字を使用できません。 Pythonは大文字と小文字を区別するプログラミング言語です。したがって、マンパワー およびマンパワー Pythonでは2つの異なる識別子です。 Python識別子の命名規則は次のとおりです- クラス名は大文字で始まります。他のすべての識別子は小文字で始まり