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C#で1つの変数と複数の変数の値を出力する方法

C#で変数の値をコンソールに表示するには、Console.WriteLine()メソッドを使用します。この記事では、単一の変数を出力する基本的な方法から、複数の変数を一度に出力する方法まで、具体例を交えて解説します。

単一の変数を出力する

C#で1つの変数の値を表示するだけなら、Console.WriteLine()を使うだけで実現できます。文字列と変数を「+」演算子で連結して出力するのが最もシンプルな方法です。

次の例では、変数「a」の値を1行で表示しています。

using System;
using System.Linq;

class Program {
   static void Main() {
      int a = 10;
      Console.WriteLine("Value: " + a);
   }
}

このコードを実行すると、コンソールに「Value: 10」と出力されます。

複数の変数を出力する

C#で複数の変数の値を同時に表示する場合は、Console.WriteLine()内で書式指定子(プレースホルダー)を使用します。「{0}」「{1}」のようなプレースホルダーを文字列中に記述し、カンマ区切りで変数を渡すことで、それぞれの位置に対応する変数の値が埋め込まれます。

次の例では、複数の変数「a」と「b」の値を1行で表示しています。

using System;
using System.Linq;

class Program {
   static void Main() {
      int a = 10;
      int b = 15;
      Console.WriteLine("Values: {0} {1} ", a, b);
   }
}

上記のコードでは、「{0}」が変数aの値(10)に置き換えられ、「{1}」が変数bの値(15)に置き換えられます。そのため、実行結果は「Values: 10 15」となります。

まとめ

  • 単一の変数の出力: 「+」演算子で文字列と変数を連結してConsole.WriteLine()に渡す。
  • 複数の変数の出力: 書式指定子「{0}」「{1}」を使い、カンマ区切りで変数を順に渡す。

書式指定子を使う方法は、変数の数が増えても読みやすく、出力形式を柔軟に制御できるため、実務でも広く使われています。

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