キューの先頭でオブジェクトを取得する– C#でのピーク操作
キューの先頭にあるオブジェクトを取得するためのコードは次のとおりです-
例
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main() { Queue<string> queue = new Queue<string>(); queue.Enqueue("A"); queue.Enqueue("B"); queue.Enqueue("C"); queue.Enqueue("D"); queue.Enqueue("E"); queue.Enqueue("F"); queue.Enqueue("G"); Console.WriteLine("Count of elements = "+queue.Count); Console.WriteLine("Element at the beginning of queue = " + queue.Peek()); } }
出力
これにより、次の出力が生成されます-
Count of elements = 7 Element at the beginning of queue = A
例
別の例を見てみましょう-
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main() { Queue<string> queue = new Queue<string>(); queue.Enqueue("A"); queue.Enqueue("B"); queue.Enqueue("C"); queue.Enqueue("D"); queue.Enqueue("E"); queue.Enqueue("F"); queue.Enqueue("G"); Console.WriteLine("Count of elements = "+queue.Count); Console.WriteLine("Element at the beginning of queue = " + queue.Peek()); queue.Enqueue("H"); queue.Enqueue("I"); queue.Enqueue("J"); Console.WriteLine("Count of elements = "+queue.Count); Console.WriteLine("Element at the beginning of queue = " + queue.Peek()); } }
出力
これにより、次の出力が生成されます-
Count of elements = 7 Element at the beginning of queue = A Count of elements = 10 Element at the beginning of queue = A
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Tkinterキャンバスでオブジェクトの座標を取得するにはどうすればよいですか?
Tkinter Canvas Widgetは、アプリケーションにGUI機能を提供します。シェイプの描画、オブジェクトのアニメーション化、およびキャンバス内の既存のアイテムの構成に使用できます。図形を作成するときは常に、Canvasアイテムコンストラクターで図形のサイズと座標を指定する必要があります。キャンバス上のアイテムの座標を返すために、 coords(item)を使用できます。 方法。キャンバスウィジェット内の形状の座標を含むリストを返します。 例 from tkinter import * #Create an instance of tkinter frame win = Tk() #
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Pythonでキューを実装するプログラム
Pythonを使用してキューを実装する必要がある場合は、キュークラスが作成され、要素を追加および削除するメソッドが定義されます。クラスのインスタンスが作成され、これらのメソッドがインスタンスを使用して呼び出され、関連する出力が表示されます。 以下は同じのデモンストレーションです- 例 class Queue_struct: def __init__(self): self.items = [] def check_empty(self): return s