C#の1つのクラスにいくつのデストラクタを含めることができますか?
c#では、デストラクタはクラスの特別なメソッドであり、クラス内で使用されて、クラスのオブジェクトまたはインスタンスを破棄します。
クラス内に存在できるデストラクタは1つだけです
以下は、c#のデストラクタのプロパティです
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デストラクタはパラメータを取りません
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デストラクタはチルダ記号(〜)で始まります
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構造体(〜)はStructsでは定義できません。
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デストラクタを呼び出すことはできません。それらは自動的に呼び出されます。
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デストラクタは、オブジェクトの基本クラスでFinalizeを暗黙的に呼び出します。
例
class Demo{ ~Demo(){ //Finalizer // cleanup statements... } } class Program{ static void Main(){ Console.ReadLine(); } }
ファイナライザーは、オブジェクトの基本クラスでFinalizeを暗黙的に呼び出します。したがって、ファイナライザーの呼び出しは、暗黙的に次のコードに変換されます-
protected override void Finalize(){ try{ // Cleanup statements... } finally{ base.Finalize(); } }
プログラマーは、ファイナライザーがいつ呼び出されるかを制御できません
複数のデストラクタを宣言すると、コンパイラはエラーをスローします。
「デモ」はすでに「〜デモ」というメンバーを定義しています
class Demo{ ~Demo(){ } ~Demo(){ } } class Program{ static void Main(){ Console.ReadKey(); } }
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