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Razer Phoneレビュー:すべてが初めて

Razer Phone

8.00/10レビューを読むAm​​azonで見る

Razerのモバイルデバイスの最初のイテレーションは、真のイノベーションをもたらしています。カメラが改良されれば、ほぼ完璧になります。

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PCゲームの代名詞であるRazerは、まったく新しいRazerPhoneでモバイルデバイスの分野に参入しました。しかし、彼らは競争の激しい市場で目立つために必要なものを持っていますか?

RazerPhoneの仕様

  • 寸法 :158.5 x 77.7 x 8 mm
  • 重量 :197 g
  • CPU :Qualcomm Snapdragon 835、オクタコア(4x2.35GHzおよび4x1.9GHz)
  • GPU :Adreno 540
  • RAM :8 GB
  • ストレージ :64 GB(microSDカードで拡張可能)
  • 表示 :5.7 "IPS @ 1440 x2560@最大120Hz
  • オーディオ :ドルビーアトス(THX認定)
  • バッテリー :4000 mAh
  • OS :Android 7.1 Nougat
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Androidがゲームマーケティングとペアになっているのを目にしたのはこれが初めてではありません。 Nvidiaのような企業も、Sheildデバイスを使って手を試しています。ただし、腎臓寄付価格とゲーミングPCで有名な企業が、スマートフォンにゲームの血統を浸透させようとしたのはこれが初めてです。

これは、120Hzディスプレイを搭載した最初のデバイスでもあり、HDRにも対応していました。これは、QualcommのQuickCharge4.0plusを搭載した最初のデバイスです。 Razerは、このデバイスをある種のラップトップに変えることができることも自慢しています。なに?

デザイン

企業はより多くのカーブを選択することを決定していますが、Razerはそうしていません。 Nextbitを買収した後、RazerPhoneのインスピレーションがどこから来たのかは明らかです。 Nextbit Robinを開発した元GoogleとHTCの従業員は、象徴的な正方形のデザインを引き継いでいます。

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これはやや二極化するでしょう。このデバイスは、曲線美の競合他社ほど人間工学的ではありませんが、ブロック状のRazerPhoneを1マイル離れた場所で見つけることができます。 Razerは、この設計により、デバイスの冷却に使用される大きなヒートパイプと巨大な4000mAhバッテリーも可能になると述べています。

左側には音量ボタンがありますが、残念ながらタッチにプレミアムではありません。デュアル12MPカメラは、デバイスの背面に積極的なRazerロゴを飾ります。完璧に配置された電源スイッチと指紋センサーは右側にあります。下部にはUSBC充電ポートがあり、残念ながらヘッドフォンジャックがありません。これにより、デバイスの前面に移動します。

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ベゼルに関する限り、この電話は十分に恵まれています。 2つのアンチ2017デザインのベゼルが、8Mカメラとともに前面を占めています。しかし、このアンチパターンにはいくつかの方法がありますか?そうそう!

ベゼル

Razerがここで行ったトレードオフは完全に理解できます。これらの巨大なベゼルの後ろには、これまでにないスマートフォンの中で最高のスピーカーがあります。市場に出回っている他のフラッグシップのボリュームと品質を完全に小さくしているRazerは、これを釘付けにしました。 Razer Phoneは、ドルビーアトモスオーディオも備えています。チャンネルに制限されるのではなく、サウンドを3次元空間に正確に配置して移動することができます。

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ベゼルは、長時間のゲームセッションで指を休める場所にもなります。これらのベゼルがないと、誤って画面に触れたり、不快なゲーム体験をしたりする傾向があった可能性があります。全体として、それはそれだけの価値があったと思います。

有名なことわざにあるように、重要なのはベゼルではなく、ベゼルの間にあるものです。これは、このデバイスに対するRazerの焦点です。 piècederésistance。最高傑作。ディスプレイであるこのデバイスのハイライト。

ディスプレイとバッテリー

このディスプレイでAndroidがスムーズに感じると言うのは、控えめな表現です。デフォルト設定を最大120Hzに切り替えた後、ネオが彼の人生全体が嘘だったことに気付いたときのマトリックスのそのシーンのようです。

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別のAndroidデバイスに戻ると、遅くて無気力になります。アプリドロワーをスクロールしたり移動したりするなどの日常のタスクは、バターのようにスムーズに感じられます。 Androidは使いこなすのが楽しくなり、長いFacebookフィードをスクロールするような日常のタスクでも楽しくなります。そして、これは、ディスプレイの目的であるゲームに到達する前のすべてです。

次に進む前に、これがIPSディスプレイであることを理解してください。そのため、OLEDディスプレイほどカラフルでも明るくもなりません。 Razerディスプレイが明るくないわけではありませんが、明るさの範囲は他のディスプレイほど可変ではありません。

ディスプレイも可変リフレッシュレートを使用しています。そのため、携帯電話がリフレッシュレートをアイドリングしているときはトーンダウンし、必要になるとすぐにリフレッシュレートがスケールアップして需要に対応します。これは、バッテリーの寿命を延ばすために行われます。

4000mAh時間のバッテリーと言えば、中程度から重度の使用でも快適に処理でき、1日5時間半から6時間の画面オン時間になります。 1440pディスプレイを120Hzで実行している間、ゲームはどのバッテリーでも要求が厳しくなります。幸いなことに、最大リフレッシュレートが120Hzに設定されていて、GPSの使用率が高い場合でも、ほとんどの場合、1日の終わりまでに充電が残っていました。

ゲームとパフォーマンス

Razer Phoneの強力な仕様により、総合的なベンチマークスコアが大幅に向上するのは当然のことです。 AnTuTuで179718を獲得し、Geekbenchは1963でシングルコア、6599でマルチコアを評価しました。

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これは120Hzディスプレイを搭載した最初のスマートフォンであるため、そのリフレッシュレートをサポートするゲームはまだ比較的多くありません。箱から出してすぐに試してみたい場合は、すべて120Hzをサポートするプリインストールされたゲームがいくつかあります。

言うまでもなく、ゲーム機を製造するメーカーが設計した電話は、ゲーム部門で区別する必要があります。堅実なスペック、人間工学、鮮やかなディスプレイがすべて調和して組み合わされ、モバイルデバイスで最高のゲーム体験の1つを提供します。リフレッシュレートが高いと、電話の応答性が非常に高くなり、全体的なエクスペリエンスが向上します。

120HzをサポートするAndroidゲーム

Razerは、ディスプレイを利用できるゲームのリストを正式にリリースしました。これらのゲームのいくつかは次のとおりです:

  • 鉄拳モバイル
  • インジャスティス2
  • モータルコンバットX
  • リアルレーシング3
  • ファイナルファンタジーXV:パーソナルエディション
  • Runescape
  • スーパーマリオラン
  • 地下鉄サーファー
  • ウォーハンマー40k:フリーブレード
  • Minecraft
  • Sandbox 3d
  • ポケモンGO
カメラ

お祝いのラップを始める前に、この電話の最悪の部分に行き着きます。カメラ。 Razer Phoneは、最近の他の多くのフラッグシップと同じように、背面にデュアルカメラセットアップを備えています。残念ながら、このクラスの他の電話とはまったく異なります。やや悪いです。

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写真は非常に柔らかく、ダイナミックレンジは光沢がなく、低照度でのパフォーマンスは標準以下です。この電話を購入する場合は、ネイティブカメラアプリもサードパーティのアプリに置き換える必要があります。前面カメラでも同じ画質が言えます。

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何よりもシャッターラグは非常に重要であり、経験はかなり時代遅れになっています。現在、カメラの競争力はそれほど高くありません。

これは、一部の人にとっては取引を妨げる可能性があります。ただし、このデバイスが写真家ではなくゲーマーを対象としているという事実を見逃してはなりません。そのユニークなセールスポイントがゲームであったときに電話がゲームの側面で妥協したとしたら、それははるかに悪いことになるでしょう。

未来

CES 2018をフォローしている場合は、この電話に関するヘッドラインを作成しているいくつかの発表を見たことがあるかもしれません。 Razer Phoneがもたらすもう1つのデビューは、Netflixを介したHDR対応コンテンツです。これを驚異的な前面スピーカーと組み合わせると、このデバイスでのメディア消費に触れることができなくなります。

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CESでのもう1つの発表は、プロジェクトLindaでした。 Project Lindaはラップトップシェルであり、RazerPhone用のドックがあります。これで、RazerPhoneがシェルのトラックパッドまたはセカンダリディスプレイになります。 Project Lindaは、RGBキーボードと、十分なジュースを提供するためのより大きなバッテリーを備えています。電話の指紋センサーをログインに使用できるようにするための小さな切り欠きもあります。

価格や発売日は発表されていませんが、とてもかっこいいです。さて、これは概念的なものであり、これが実際の製品になるかどうかについては予約していますが、これはRazerがこの製品をどこに持ち込み、より多くのモバイルゲームをサポートするためにゲーム開発者を引き付ける可能性があるかについての洞察を提供します。これにより、生産性の高いユースケースも可能になります!

あなたの人生にRazerPhoneが必要ですか?

写真が優先事項の最優先リストに含まれていないが、メディア消費とゲームが優先されている場合、RazerPhoneの邪魔になるものはほとんどありません。滑らかなインターフェースと全体的なエクスペリエンスにより、これは比類のないAndroidエクスペリエンスになります。より総合的なスマートフォンをお探しの場合は、GalaxyS8やOnePlus5Tなど、同様の価格帯で他にも価値のあるスマートフォンがたくさんあります。

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この電話で最も厄介なのは、これは祖父母がSMSを送信するために使用したMotorollaRazrではないことを話すすべての人に説明する必要があることです。

Razerには、Androidを真のゲームプラットフォームにするために必要なものがあると思いますか?プロジェクトリンダを1つのデバイスソリューションと見なしますか?あなたの目は120Hzより速く見ることができますか?以下のコメントでお知らせください。


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