OnMSFT ラウンドテーブル:Windows 11 に対する編集部の率直な本音——褒めるだけでは終わりません
OnMSFT チームは何よりもまず Microsoft の熱心なファンであり、Windows をはじめとする Microsoft 製品について、何が機能し、何がそうでないかに豊富な経験と独自の視点を持っています。Windows 11 の正式リリースを迎えた今、私たちは執筆陣にそれぞれの所感を語ってもらいました。もちろん、発表前から注視し、実際に使いながら記事を書いてきた期間もかなりのものです。以下、順不同でいくつかの意見をご紹介します。
カリーム・アンダーソン(Kareem Anderson)
Windows 11 は、長年の経験から Windows チームが学んだ教訓が詰まった一方で、「なぜここを?」と首をかしげたくなるチャンスミスも目立つ、賛否両論の OS だと感じています。4 か月以上にわたりさまざまなデバイスでテストしてきましたが、OS の一貫性には好感が持てます。Surface Go 2 から NVIDIA Quadro RTX 搭載・32GB メモリのワークステーションまで、スペックを問わずアニメーションやシステム処理は確実に滑らかになりました。
「学んだ教訓」の点では、Windows チームが OS 間の移行の重要性を十分理解し、Windows 10 のコア部分を大きく残したことは明らかです。Windows 10 からの移行ユーザーは Windows 11 を歓迎できるはずです。Windows 8.1 から 10 への移行時のように、機能が丸ごと置き換えられたり廃止されたりすることはありませんでした。ファイル、アプリ、設定はほぼユーザーが残した場所にそのままあります。これは私のようなユーザーにとって良い面であり、同時に苛立たしい面でもあります。そして、ここからが「逃した機会」の話です。
Microsoft には再び、統一性とビジョンを牽引する機会がありました。しかし UI デザインの断片があちこちに散見されるものの、少なくとも現時点では OS 全体の一貫性はまだ欠けています。コンテキストメニューやダイアログボックス全体を更新し続ける専任チーム、タスクマネージャーを近代化するチーム、モバイル体験を刷新するチームにリソースを割いてほしいと願います。
アイコンが広げられ、リボンの項目が大きくなっただけでは不十分です。モバイルコンピューティングとは、画面上の項目をタッチできることだけではありません。Windows 11 がフラッグシップの Surface Pro 8 のようなタブレット画面で動作する様子は、ビジョンを感じさせるべきであって、手抜き開発に見えてはなりません。
Windows 11 は見た目が美しく、Windows 10 より快適で、もう戻る気にもなりません。しかし少し深く掘り下げれば、Windows 10、8、さらには 7 の頃と同じ苛立ちがまだ残っていると気づくでしょう。今後こそ、Microsoft が OS で何を実現しようとしているのかというビジョンが、これまで以上に重要になります。
アビシェック・バクシ(Abhishek Baxi)
よく使われるマーケティング用語を使うのは避けたいのですが、Windows 11 は確かに「現代的」で「時代に合った」作りに感じられます。全体的にすっきりし、多くの場所で視覚的にも魅力的になりました。中核は馴染みのあるままなのでアップグレードに違和感はなく、新しい塗装は興味深い方向性です。ただ、これは旅の始まりであってゴールではありません。あまりに多くの不整合があり、パワーユーザーだけでなく大多数の Windows ユーザーが戸惑う煩わしさも数多く残っているからです。
今回の方針転換で良いのは、Windows 10X も Windows 10 のタブレットモードのようなものも存在しないことです。タッチ対応かどうかを問わず、あらゆるフォームファクターのデバイスに単一の体験を提供し、それぞれの良いところを統一的に取り込んでいます。
私にとっての勝利は、Microsoft Store の「誰でも歓迎」というアプローチです。ローンチ前から主要アプリ(Epic Games を含む)がストアに登場しつつあります。もちろん道のりは長いですが、貧弱な体験と限られたカタログは Windows 8/10 の弱点のひとつでした。戦略的なシフトを含むストアへの取り組みにより、ユーザーがアプリを入手し、仕事にも娯楽にも必要なツールで OS を拡張しやすくなるはずです。
ローラン・ジレ(Laurent Giret)
Windows 11 のリリースは、過去の Windows を振り返る良い機会です。人々は Windows XP を愛しましたが、Vista は嫌われました。Windows 7 は愛されましたが、Windows 8 はおそらく Vista 以上に物議を醸しました。
Windows 10 もまた、強制的で時にバグだらけのアップグレードなど多くの争点を抱え、完全には無効化できないテレメトリをめぐっては根強い不信もありました。それでも Windows 10 は堅牢な OS とみなされ、多くの人はこれが「最後の Windows」だと考えていました。
2014 年当時、Windows 10 への道のりはワクワクさせるものでした。Windows Insider プログラムの開始、PC・タブレット・電話で動くユニバーサルアプリという約束。多くの意味で、Windows 11 は Windows 10 と、最終的に中止されたデュアルスクリーン PC 向け簡易 OS「Windows 10X」の、野心を抑えたハイブリッドのように見えます。
Windows 10X の DNA は Windows 11 にも受け継がれています。洗練された仕上げは好印象を与える一方、スタートメニューやタスクバーといった中核機能への変更は、多くのユーザーに受け入れられない恐れがあります。新しいウィジェットメニューや Chat アプリが、Cortana や Windows 10 のタイムラインのようにいつか姿を消しても驚きません。
振り返ると、Microsoft の最高製品責任者パノス・パネイがやっていることは、iOS と macOS のデザインを引き継いだ後の Apple のジョナサン・アイヴと重なって見えます。当時、多くの Mac ファンは macOS の「iOS 化」を嘆きましたが、Windows 11 にもその傾向が、Windows 10X 的なひねりとともに見て取れます。
総じて、Windows 11 は世論を二分するリリースになるでしょう。特に最小システム要件をめぐる騒動がそうです。結局のところ、非対応 PC にも問題なくインストールできますが、本当にそうしたいでしょうか? 現時点で唯一無二のキラー機能を挙げるのは難しいものの、DirectStorage API や AutoHDR など、PC ゲーマーにとっては確かなメリットがあります。
アリフ・バッカス(Arif Bacchus)
Windows 7 以来、Windows 11 のようなバージョンには出会ったことがありません。角丸のデザインからガラスのような Fluent Design エフェクトまで、この OS は美しく心地よく感じられます。ハードウェア要件をめぐる論争はありますが、それが主役の座を奪うべきではありません。タッチキーボードやインク操作の改良により、Surface Pro 8 や Surface Laptop Studio のようなデバイスでは、ハードウェアとソフトウェアが見事に噛み合っています。生産性も最前線にあり、スナップグループは時間を節約できる優れた機能ですし、モニターの接続・切断時にウィンドウ配置を記憶してくれる機能も便利です。ウィジェットや生まれ変わった Microsoft Store など、エンターテイメント面も充実しています。小さな積み重ねこそが大切なのです。修正すべき点もあるものの、Microsoft は成功への道を歩んでおり、これからさらに良くなっていくだけでしょう。

ブラッド・ステファンソン(Brad Stephenson)
ここ 1 か月ほど Windows 11 を使っていますが、アップグレードを後悔していないと言えば嘘になります。Surface Pro 7 でのアプリ起動や全体的な動作は確かに速くなりましたが、基本的な作業の効率はむしろ低下したように感じられ、いくつかのデザイン変更によって生産性が明らかに影響を受けています。
画面右端からスワイプしてアクションセンターを開き、明るさ、音量、デバイス、ネットワーク接続などを調整できた機能は、Windows 10 では 1 日に何度も使っていたものです。Windows 11 はこれを味気ないカレンダーに置き換え、本来の機能はタスクバーの小さな音量アイコンをタップして開くメニューへと追いやりました。マウスでもタッチでも非常に不便なだけでなく、ゲームや映画鑑賞などでタスクバーが隠れているときには、音量も明るさも調整できなくなってしまいました。
Windows 10 なら右からスワイプするだけで済みました。Windows 11 では、作業を中断し、全画面表示を解除し、隣のアイコンに触れないよう小さなアイコンを正確にタップし、設定を変えてから元の作業に戻る必要があります。散々です。
もうひとつの厄介な変更はライブタイルの廃止です。スタートメニューを開くたびにカレンダーのライブタイルで予定を目にすることに慣れきっていたせいで、2 件の仕事のイベントと家族の誕生日を見逃しました。ウィジェットで代替しようとしているものの、独立したメニューに追いやられており、正直その存在自体を忘れがちです。ライブタイルの魅力は、日常の作業の中で自然に情報を届けてくれることにありました。確認のためだけにウィジェットメニューを開くくらいなら、最初からアプリを開いた方が早い。それでは本末転倒です。解決策は明白で、ウィジェットとスタートメニューの統合ですが、期待はしていません。
現状の Windows 11 は、半分の機能しかない高速版 Windows 10 のように感じられます。OS が完成状態でリリースされることは稀ですが、もう少し完成度が高ければと願わずにはいられません。
キップ・クニスカーン(Kip Kniskern)
Windows 11 に対する私の最初の反応は、刷新された UI(実際に更新された部分は悪くない)や、登場予定の Android アプリ(PC で Android アプリを本当に使う人がいるのだろうか?)ではなく、これが Windows 10 に何を意味するのか、そして Windows 10 と 11 がどう共存していくのかという点にあります。
Microsoft は Windows 10 にまだ約 5 年間のサポートが残っていることを強調する一方、古いハードウェア向けの移行パスを困難(事実上不可能)にしました。つまり、今後何年も Windows の二重体制が続くことになります。Windows 10 はより Windows 11 的になっていくのか? アプリはどうなるのか?
Microsoft は、新しい Store(おそらく Windows 11 最大の魅力のひとつ)や他の刷新されたアプリが Windows 10 にも提供されると述べています。同じ Windows 11 の外観になるのか? アプリ向けに 2 つの UI を維持するのか、それとも Windows 10 はさらに見た目が不揃いになるのか?
コードベースはどうなるのでしょうか? 中身はほぼ Windows 10 のままである Windows 11 がこの先もそうなのか、2 つの OS が分岐するのか(すでにしているのか)は定かではありません。
本当の問いは、今どれだけ似ているかではなく、4〜5 年後にどれだけ似ているかです。現状では、ハードウェア要件がやや緩和されたとしても、企業の大半は Windows 11 へのアップグレードを急がないでしょう。十分に安定した第 6・第 7 世代 CPU と Windows 10 を使い続けるはずです。インストールベースを Windows 10 の水準に近づけるには、Microsoft は Windows 10 にとどまることをずっと難しくするか、言い換えれば Windows 11 へのアップグレードをずっと魅力的にする必要があります。
あなたはどう思いますか?
読者の皆さんの多くも、私たちと同じように何か月も前から Windows 11 を触り、Microsoft の最新 OS について意見をお持ちのはずです。あなたはどう感じていますか? ぜひ下のコメント欄でお聞かせください。
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