人間工学に基づいたゲーミング マウスを選択するためのヒント
ほとんどのゲーマーは長時間同じ姿勢で座っているため、ゲームは座りっぱなしのアクティビティです。そのため、身体的損傷を負う方法はないと簡単に想定できます。ただし、ゲームをプレイするときに体のほとんどの部分が危険から守られているにもかかわらず、特定の領域は怪我をしやすい可能性があります.ゲーマーは、指、手首、手、肩に痛みや凝りが生じやすい傾向にあります。ゲームのプレイ中にこれらの領域の怪我を防ぐ方法の 1 つは、人間工学に基づいたゲーミング マウスを使用することです。
適切なサイズで、ワイヤレスで、手と指の輪郭に合わせて設計され、ニュートラルな手の位置を可能にし、軽量である人間工学に基づいたゲーミング マウスを選択してください。人間工学に基づいたゲーミング マウスは、可動域を改善し、疲労を軽減し、肩の痛みを軽減し、最適なパフォーマンスを提供します。
TechteamGB は、このビデオ チュートリアルでエルゴノミクス ゲーミング マウスについてもう少し説明します。
この記事では、エルゴノミクス マウスとは何か、エルゴノミクス マウスとゲーミング マウスの違い、エルゴノミクス マウスが必要な理由、利用可能なタイプ、適切なマウスを選択するためのヒントについて詳しく説明します。
エルゴノミック ゲーミング マウスとは
人間工学に基づいたゲーミング マウスは、長時間のゲームでも快適に使用できるように設計されています。
人間工学に基づいたゲーミング マウスは、不快感を最小限に抑えながら手の動きを最適化する機能を備えています。通常は手の届きやすいボタンでけがを防ぎ、湾曲した形状、軽量設計、マウスの効率を向上させながら腕の疲労を軽減する適切なサイズです。
Dohrmann Consulting のこの記事によると、エルゴノミーとは、職場環境における人々の研究、具体的には、人々が職場環境内の要素とどのように関係しているかを研究することです。この研究に基づいて、施設、ツール、および機器は、人々の独自性に適合するように設計されています。目標は、不快感と怪我のリスクを排除することです。 ErgoLink のこの記事では、人間工学に基づいたゲーミング マウスはゲーマーにフィットするように設計されているため、ゲームを中断することなく手に不快感を感じることはありません。ゲーマーは、医療上の問題を心配することなく人間工学に基づいたマウスを使用できます。
この Logitech MX Vertical マウスは、ゲーマーのニーズを満たすために人間工学的に構築されたマウスの完璧な例です。その垂直形状は、ゲーマーの手首への圧力を軽減するのに役立ちます。また、中型から大型の手にフィットするように設計されています。ゴム製の表面により、使用時に適切なグリップが保証されます。
エルゴノミクス マウス vs. ゲーミング マウス
用途に基づいて、マウスにはいくつかの種類があります。初期のマウスは、コンピュータで実際に使用するために作られました。ただし、ゲーミング マウスには、存在する一連のゲームをサポートするための多くの追加機能が付属しています。したがって、どちらのタイプのマウスも人間工学に基づいて構築できますが、使用目的が異なる特定の機能を備えています。
エルゴノミクス マウスという用語は、ユーザーの快適性を向上させるために作られたマウスを表します。この用語は、マウスがゲーミング マウスか通常のマウスかに関係なく使用されます。ほとんどのゲーミング マウスは、通常のマウスよりも多くの機能を備えているため、人間工学に基づいて設計されています。
ゲーミング マウスと通常のマウスを比較した記事では、これらの違いの一部と、このようなゲーミング マウスをゲーミングに選択する理由について説明しています。
また、Xbox クラウド ゲームでマウスとキーボードを使用する方法についても学びたいと思われるかもしれません。その場合は、詳細について関連記事を必ずお読みください。
エルゴノミック ゲーミング マウスが必要な理由
エルゴノミクス マウスの目的はゲーマーごとに異なります。これは、あるゲーマーにとって人間工学的に快適に感じるものは、別のゲーマーには当てはまらない可能性があるためです。これが、いくつかのエルゴノミクス マウス モデルが利用できる理由です。これにより、平均的なゲーマーはさまざまなマウスから選択できます。
人間工学に基づいたゲーミング マウスを使用して、マウス アーム シンドロームのリスクを軽減し、ゲームをより快適にし、怪我をしている可能性のあるゲーマーがゲームをより簡単に行えるようにします。
International Journal of Industrial Ergonomics のこの記事によると、ゲーマーやその他の頻繁にマウスやキーボードを使用するユーザーは、日常的なコンピューターの使用による肩の回転と手首の位置のぎこちなさが原因で、一般に心皮トンネル症候群に苦しんでいます。腕、手、手首、または肩に急性の痛みやしびれがある患者を治療する理学療法士は、ユーザーがマウスを人間工学に基づいたものに変更し、頻繁にデスクから離れて休憩することを推奨することがよくあります。
人間工学に基づいたゲーミング マウスを使用する必要がある理由は次のとおりです。
理由 1. マウス アーム シンドロームのリスクを減らす
Bauerfeind.com のこの記事によると、マウスを使用するときに手を不健康に繰り返し使用すると、手のいくつかの微小外傷の組み合わせであるマウス アーム症候群につながる可能性があります。症状には、筋肉の緊張、手の痛みとチクチクする感覚、衰弱と局所的な腫れ、およびその他のより深刻な状態が含まれます.マウス アーム症候群を予防する最も効果的な方法は、このようなエルゴノミクス マウスを使用することです。
理由 2. ゲームをより快適にする
ゲームは楽しい趣味であり、娯楽の源であり、一部の人にとっては仕事でもあります。ゲーマーのタイプに関係なく、おそらくゲームが大好きで、たくさんのゲームを楽しんでいるでしょう。作業に多くの時間を費やすことになるため、ハードウェアはできるだけ快適に使用できる必要があります。これが人間工学の目的であり、ユーザーの快適さを中心とした環境と機器を作成します。したがって、人間工学に基づいたマウスを使用すると、最適な快適さで一日中、一晩中ゲームを楽しむことができます.
理由 3. ゲーム中の痛みを防ぐ
人間工学に基づいたマウスは、手を継続的に使用することによる痛みや副作用を防ぎます。ただし、手札に根本的な問題を抱えているプレイヤーにも最適です。完璧な例は、関節炎に苦しんでいるプレーヤーや、古いスポーツ外傷を負っているプレーヤーです.
このような人間工学に基づいたマウスには、指をリラックスしたグリップで自然に広げて、マウスの上で快適に手のひらを休ませることができる機能が備わっています。これにより、ボタンに到達するために指を伸ばしたり、けいれんしたりする必要がなくなります。理想的なゲーミング マウスのグリップ タイプを説明する記事では、最も一般的な 3 つのグリップ タイプと、それらに適したマウスについて説明します。さらに、この記事ではボタンの多いゲーミング マウスの選び方についても説明しているので、こちらもぜひチェックしてください。
エルゴノミクス マウスの機能とその機能の概要
人間工学に基づいたゲーミング マウスの機能 | 機能が防止する条件 | Amazon の例 |
垂直マウス | 手のひらと手首の痛みを防ぎます | ロジクール マウス MX バーティカル |
適切な外部素材 | 握りやすくする | SteelSeries Aerox 3 |
両利き | ゲーマーの利き手に関係なく快適に使用 | SteelSeries Aerox 5 |
最適な体重 | パッドで簡単にシフト | Razer DeathAdder V3 |
e スポーツ ゲーミング マウスと予算に合わせたマウスの選び方を説明した記事をぜひご覧ください。左利き用のゲーミング マウスの選び方にも興味があるかもしれません。詳細については、関連記事を必ずお読みください。
エルゴノミクス ゲーミング マウスの種類
人間工学に基づいたマウスは、ユーザーの手にフィットするように設計されています。ただし、マウスに対するゲーマーの好みは、手の構造、審美的な好み、およびプレイする特定のゲームに基づいて異なります。
存在するゲーミング マウスには、フラット エルゴノミクス ゲーミング マウス、垂直エルゴノミクス ゲーミング マウス、ワイヤレス エルゴノミクス ゲーミング マウスの 3 種類があります。
どのタイプのゲーミングマウスが最適かは、人の解剖学的構造によって決まります。手が大きい人には大きなマウスが必要ですが、手が小さい人には小型で軽量なマウスが必要です。大きな手用のゲーミング マウスを選択するためのヒントを提供する記事では、大きな手用のマウスを選択する際に何を探すべきかについて説明します。
次のタイプのエルゴノミクス ゲーミング マウスから選択できます。
1.人間工学に基づいたフラットなゲーミング マウス
人間工学に基づいたフラット マウスは、従来のフラット マウスからのアップグレードです。平らな人間工学に基づいたマウスには、ユーザーに合わせて強化された機能があります。機能には、グリップ、重量、ボタンの位置、およびマウスに使用される素材が含まれます。
グリップに基づいて、平らなエルゴノミクス マウスは、クロー、フィンガーチップ、およびパーム グリップ マウスに分類できます。このような軽量で人間工学に基づいたフラット マウスは、マウスの平均的な重量が自分には適さないと感じるゲーマーに最適です。従来のフラット マウスとは異なり、人間工学に基づいたフラット マウスには、ゲーマーが簡単にアクセスできるようにいくつかのボタンが配置されています。
手の位置に関しては、ゲーマーは左利きのマウス、右利きのマウス、またはこのような両手利きのマウスのいずれかを取得できます。最後に、使用されている素材に基づいて分類された平らなエルゴノミクス マウスがあります。たとえば、繊維強化プラスチック、マット、またはソフトタッチの素材で作られたマウスです。
すべてのエルゴノミクス フラット マウスには、これらの機能が組み合わされていることに注意してください。 SteelSeries のようなマウス メーカーは、ゲーマーがマウスに求める機能の組み合わせに基づいて、ショップ ページにマウスを表示します。
また、ゲーミング マウスの手の位置と、自分に合ったものを選択する方法について説明している関連記事もご覧ください。詳細については、その記事も必ずお読みください。
2.人間工学に基づいた縦型マウス
このような縦型マウスは、手首と手の動きに最も自然にフィットするように設計された最新のタイプのマウスです。オムニコアのこの記事によると、マウスの設計に関しては、肩のソケットと手首の自然な回転を促すように設計されているため、マウスの設計に関して革新的な技術と見なされています.このより自然な姿勢は、肩、首、前腕、手首、手の急性の痛みを軽減します。
縦型マウスは、筋肉の緊張を軽減し、手首への圧力を軽減し、ゲーマーの姿勢を改善するように設計されています。これは、バーティカルの自然な握手の位置に合わせて最適化されているため可能です。縦型マウスも、サイズ、重量、およびカバーの素材に基づいて、さまざまなタイプのゲーマーに合わせて製造されています。ほとんどの縦型マウス ブランドには、ゲーマーのさまざまなニーズに合わせて最適化されたいくつかの角度があります。
3.人間工学に基づいたワイヤレス ゲーミング マウス
アンナ大学アルファ カレッジ オブ エンジニアリングの電子通信工学科のこの記事では、無線周波数を使用してマウスからコンピュータに信号を送信するワイヤレス テクノロジーによって、ワイヤレス マウスがどのように機能するかを説明しています。
ワイヤレス エルゴノミクス マウスには、ゲーマーの動きの自由度を高める機動性と柔軟性など、いくつかの利点があります。また、携帯性のために軽量であることが多いです。
エルゴノミック ゲーミング マウスの種類の概要
ゲーミング マウスの種類 | 商品例 | おおよその価格 |
フラット ゲーミング マウス | Tecknet Pro 2.4G エルゴノミック ワイヤレス オプティカル マウス | ~ $15 |
垂直マウス | ワイヤレス縦型マウス、Pinkcat 2.4G | ~ $15 |
エルゴノミック ゲーミング マウス - ワイヤレス | Razer DeathAdder V2 | ~ $25 |
この時点で、安価なゲーミング マウスを選択するためのヒントとコツについて知りたいと思われるかもしれません。その場合は、詳細について関連記事を必ずお読みください。
人間工学に基づいたゲーミング マウスを選択するためのヒント
自分にぴったりのエルゴノミクス マウスを選ぶのは、非常に難しい作業です。解剖学的構造、プレイ方法、プレイするゲームの種類に合うマウスを見つける前に、いくつかのマウスを試してみる必要があるかもしれません.
エルゴノミクス ゲーミング マウスは、肩への負担を軽減するために、可動範囲を最大化し、軽量化するために適切なサイズにする必要があります。ワイヤレス マウスは、肩の痛みの軽減にも役立ちます。
利用可能なエルゴノミクス ゲーミング マウスの種類と、その価格については、ゲーミング マウスのコスト ガイドをご覧ください。
人間工学に基づいたゲーミング マウスを選択する際は、次のヒントに留意することをお勧めします。
ヒント 1. 適切なサイズのマウスを使用すると、手の動きの範囲が広がります
マウスはハンドヘルド デバイスであるため、適切なサイズのマウスを使用する必要があります。エルゴノミクス マウスには 3 つのサイズがあります。小、中、大と、手の大きさによってタイプが決まります。小さな手用のゲーミング マウスの検索に関する記事では、大きすぎるマウスを使用した場合に生じる問題について説明し、適切なサイズのマウスを選択するのに役立ちます。
ヒント 2. ワイヤレス マウスを選択して肩の痛みを軽減する
ワイヤレスと有線のエルゴノミクス マウスがありますが、このようなワイヤレス マウスは、使用時に柔軟性と可動性が向上しています。これにより、ワイヤレス マウスがゲームに適した選択肢になります。 PC から都合のよい距離でプレイできます。また、このようにマウスの弦を引っ張る心配がなく、快適な面にマウスを置くことができます。ワイヤレス ゲーミング マウスと有線マウスを比較した記事では、好みに応じて選択できるように、各タイプの長所と短所について説明しています。
ヒント 3. 両手利きのエルゴノミクス マウスまたは利き手用のマウスを選択する
人間工学に基づいたマウスはゲーマーを念頭に置いて設計されているため、ゲーマーの利き手を設計する際に考慮されています。左利きの場合は、このような違いに対応するように特別に設計されたゲーミング マウスがあります。右利きの場合も同様です。左手または右手で使用できる、このような両手利きのエルゴノミクス マウスもあります。
ヒント 4. 軽量で人間工学に基づいたゲーミング マウスを選ぶ
マウスの形状とサイズによって、手の位置と手首の回転角度が決まり、不快感や痛みを引き起こす可能性があります。マウスの重量も、ゲーム中の快適さとパフォーマンスのレベルに影響を与える可能性があります。重いマウスが快適ではなく、パフォーマンスを妨げる場合は、軽量のマウスを使用することをお勧めします.または、カスタマイズ可能な重量構成を備えたこのようなゲーミングマウスを選択して、最も快適な重量を見つけることができます.
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