Java Androidから外部IPにpingを実行する方法は?
この例は、Javaandroidから外部IPにpingを実行する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますimport android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; import java.io.IOException; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Boolean isConnected = false, isWiFi = false, isMobile = false; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) this.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo(); if (activeNetwork != null) { isWiFi = activeNetwork.getType() == ConnectivityManager.TYPE_WIFI; isMobile = activeNetwork.getType() == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE; isConnected = activeNetwork.isConnectedOrConnecting(); } if (isConnected) { if (isWiFi) { Toast.makeText(this, "Yes, WiF", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); if(isConnectedToThisServer("https://www.google.com/")) { Toast.makeText(this, "Yes, Connected to Google", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } else { Toast.makeText(this, "No Google Connection", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } } if (isMobile) { Toast.makeText(this, "Yes, Mobile", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); if(isConnectedToThisServer("https://www.google.com/")) { Toast.makeText(this, "Yes, Connected to Google", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(this, "No Google Connection", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } else { Toast.makeText(this, "No Network", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } public boolean isConnectedToThisServer(String host) { Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); try { Process ipProcess = runtime.exec("/system/bin/ping -c 1 8.8.8.8" + host); int exitValue = ipProcess.waitFor(); return (exitValue == 0); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return false; } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
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