Androidで1つのアクティビティから別のアクティビティにオブジェクトを渡す方法は?
この例は、Androidで1つのアクティビティから別のアクティビティにオブジェクトを渡す方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Click here to pass object to Second Activity!" android:id="@+id/button" android:layout_centerInParent="true" /> </RelativeLayout>
ステップ3 − javaクラスを作成し、Character.javaに次のコードを追加します
import java.io.Serializable; public class Character implements Serializable { String name, Proffession, Position; String[] abilities; public Character(String name, String proffession, String position, String[] abilities) { this.name = name; Proffession = proffession; Position = position; this.abilities = abilities; } }
ステップ4 −次のコードをMainActivity.javaに追加します
import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), SecondActivity.class); Character sports = new Character("CR7", "Football", "Left Winger", new String[]{"Best Freeckicker in the World"}); intent.putExtra("Character", sports); startActivity(intent); } }); } }
ステップ5 −空のアクティビティを作成し、SecondActivityという名前を付けて、SecondActivity.javaに次のコードを追加します
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; import java.util.Arrays; public class SecondActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); Character sports = (Character)getIntent().getSerializableExtra("Character"); TextView textView = findViewById(R.id.textView); textView.setText(sports.name +"\n" + sports.Proffession + "\n" + sports.Position+ "\n" + Arrays.toString(sports.abilities)); } }
ステップ6 −次のコードをactivity_second.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".SecondActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/textView" android:textSize="20sp" android:layout_centerInParent="true"/> </RelativeLayout>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
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Androidで1つのアクティビティから別のアクティビティに画像を渡す方法は?
この例は、Androidで1つのアクティビティから画像を渡す方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://
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この例は、SDカード上のフォルダー/ファイルにAndroidのアクセス許可を設定して書き込みできるようにする方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.coordinat