Androidでのクライアントサーバープログラミング
この例は、Androidでのクライアントサーバープログラミングについて示しています
サーバーとクライアントプロジェクトが必要
サーバー
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" android:layout_margin = "16dp" tools:context = ".MainActivity"> <TextView android:id = "@+id/tvIP" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:textAppearance = "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Medium" /> <TextView android:id = "@+id/tvPort" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_below = "@+id/tvIP" android:textAppearance = "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Medium" /> <TextView android:id = "@+id/tvConnectionStatus" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_below = "@+id/tvPort" android:textAppearance = "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Medium" /> <TextView android:id = "@+id/tvMessages" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_above = "@+id/etMessage" android:layout_below = "@+id/tvConnectionStatus" android:inputType = "textMultiLine" android:textAppearance = "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Medium" /> <EditText android:id = "@+id/etMessage" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_above = "@+id/btnSend" android:hint = "Enter Message" android:inputType = "text" /> <Button android:id = "@+id/btnSend" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_alignParentBottom = "true" android:text = "SEND" /> </RelativeLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.server.myapplication.server; import android.annotation.SuppressLint; import android.net.wifi.WifiInfo; import android.net.wifi.WifiManager; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.ByteOrder; @SuppressLint("SetTextI18n") public class MainActivity extends AppCompatActivity { ServerSocket serverSocket; Thread Thread1 = null; TextView tvIP, tvPort; TextView tvMessages; EditText etMessage; Button btnSend; public static String SERVER_IP = ""; public static final int SERVER_PORT = 8080; String message; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tvIP = findViewById(R.id.tvIP); tvPort = findViewById(R.id.tvPort); tvMessages = findViewById(R.id.tvMessages); etMessage = findViewById(R.id.etMessage); btnSend = findViewById(R.id.btnSend); try { SERVER_IP = getLocalIpAddress(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } Thread1 = new Thread(new Thread1()); Thread1.start(); btnSend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { message = etMessage.getText().toString().trim(); if (!message.isEmpty()) { new Thread(new Thread3(message)).start(); } } }); } private String getLocalIpAddress() throws UnknownHostException { WifiManager wifiManager = (WifiManager) getApplicationContext().getSystemService(WIFI_SERVICE); assert wifiManager ! = null; WifiInfo wifiInfo = wifiManager.getConnectionInfo(); int ipInt = wifiInfo.getIpAddress(); return InetAddress.getByAddress(ByteBuffer.allocate(4).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).putInt(ipInt).array()).getHostAddress(); } private PrintWriter output; private BufferedReader input; class Thread1 implements Runnable { @Override public void run() { Socket socket; try { serverSocket = new ServerSocket(SERVER_PORT); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessages.setText("Not connected"); tvIP.setText("IP: " + SERVER_IP); tvPort.setText("Port: " + String.valueOf(SERVER_PORT)); } }); try { socket = serverSocket.accept(); output = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessages.setText("Connected\n"); } }); new Thread(new Thread2()).start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } private class Thread2 implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { try { final String message = input.readLine(); if (message ! = null) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessages.append("client:" + message + "\n"); } }); } else { Thread1 = new Thread(new Thread1()); Thread1.start(); return; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } class Thread3 implements Runnable { private String message; Thread3(String message) { this.message = message; } @Override public void run() { output.write(message); output.flush(); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessages.append("server: " + message + "\n"); etMessage.setText(""); } }); } } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.example.myapplication"> <uses-permission android:name = "android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name = "android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET"/> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = ".MainActivity" android:label = "Server"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
クライアント
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" android:layout_margin = "16dp" tools:context = ".MainActivity"> <EditText android:id = "@+id/etIP" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:hint = "IP-Address" android:inputType = "text" /> <EditText android:id = "@+id/etPort" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_below = "@+id/etIP" android:hint = "Port No" android:inputType = "number" /> <Button android:id = "@+id/btnConnect" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_below = "@+id/etPort" android:layout_gravity = "center" android:layout_marginTop = "16dp" android:text = "Connect To Server" /> <TextView android:id = "@+id/tvMessages" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_above = "@+id/etMessage" android:layout_below = "@+id/btnConnect" android:inputType = "textMultiLine" android:textAppearance = "@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Medium" /> <EditText android:id = "@+id/etMessage" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_above = "@+id/btnSend" android:hint = "Enter Message" android:inputType = "text" /> <Button android:id = "@+id/btnSend" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_alignParentBottom = "true" android:text = "SEND" /> </RelativeLayout>
ステップ3 −次のコードをres / layout/MainActivity.javaに追加します。
package com.client.myapplication.client; import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; @SuppressLint("SetTextI18n") public class MainActivity extends AppCompatActivity { Thread Thread1 = null; EditText etIP, etPort; TextView tvMessages; EditText etMessage; Button btnSend; String SERVER_IP; int SERVER_PORT; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); etIP = findViewById(R.id.etIP); etPort = findViewById(R.id.etPort); tvMessages = findViewById(R.id.tvMessages); etMessage = findViewById(R.id.etMessage); btnSend = findViewById(R.id.btnSend); Button btnConnect = findViewById(R.id.btnConnect); btnConnect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { tvMessages.setText(""); SERVER_IP = etIP.getText().toString().trim(); SERVER_PORT = Integer.parseInt(etPort.getText().toString().trim()); Thread1 = new Thread(new Thread1()); Thread1.start(); } }); btnSend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String message = etMessage.getText().toString().trim(); if (!message.isEmpty()) { new Thread(new Thread3(message)).start(); } } }); } private PrintWriter output; private BufferedReader input; class Thread1 implements Runnable { @Override public void run() { Socket socket; try { socket = new Socket(SERVER_IP, SERVER_PORT); output = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); input = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessages.setText("Connected\n"); } }); new Thread(new Thread2()).start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } class Thread2 implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { try { final String message = input.readLine(); if (message ! = null) { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessages.append("server: " + message + "\n"); } }); } else { Thread1 = new Thread(new Thread1()); Thread1.start(); return; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } class Thread3 implements Runnable { private String message; Thread3(String message) { this.message = message; } @Override public void run() { output.write(message); output.flush(); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessages.append("client: " + message + "\n"); etMessage.setText(""); } }); } } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "com.client.myapplication.client"> <uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name = "android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <application android:allowBackup = "true" android:icon = "@mipmap/ic_launcher" android:label = "@string/app_name" android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl = "true" android:theme = "@style/AppTheme"> <activity android:name = "com.client.myapplication.client.MainActivity" android:label = "Client"> <intent-filter> <action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
サーバーとクライアントの両方のアプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]をクリックします ツールバーのアイコン。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–
サーバー:-
クライアント:-
サーバー:-
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ToggleButtonの例?
例に入る前に、Androidのトグルボタンとは何かを知っておく必要があります。トグルボタンはボタンビューの拡張ビューです。ボタンの状態をチェック済みとオフの状態で表します。これがAndroidのトグルボタンに関する簡単な解決策です。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" en
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プログラミングやコーディングを学ぶのに最適な Android アプリ
ソフトウェアを構築したいですか、それともウェブサイトやアプリケーション開発のキャリアを計画したいですか?そして、コーディングの達人が不可欠です。あなたが技術的に健全な人物であり、この分野に興味がある場合は、インターネットからソフトウェアをすぐにダウンロードして、コーディングの学習を開始できます。ただし、スマートフォンでプログラミングを勉強したい場合は、コーディングに最適な Android アプリをいくつか紹介します。 プログラミングを学ぶのに最適な Android アプリ コード エディターは、開発者が効率的かつ迅速に作業できるように支援します。ソフトウェアが確認します… 1. Codemu