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向きの変更アンドロイドを処理する方法は?


この例は、Androidの向きの変更を処理する方法について示しています

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:gravity = "center"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:orientation = "vertical">
   <TextView
      android:id = "@+id/actionEvent"
      android:textSize = "40sp"
      android:layout_marginTop = "30dp"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>

上記のコードでは、方向の変化を示すためにテキストビューを使用しています。

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java

に追加します
package com.example.myapplication;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView actionEvent;
   @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
   }
   @Override
   public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
      super.onConfigurationChanged(newConfig);
      if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
         actionEvent.setText("ORIENTATION LANDSCAPE");
      } else {
         actionEvent.setText("ORIENTATION PORTRAIT");
      }
   }
}

ステップ4 −次のコードをmanifest.xmlに追加します

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package = "com.example.myapplication">
   <application
      android:allowBackup = "true"
      android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
      android:label = "@string/app_name"
      android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl = "true"
      android:theme = "@style/AppTheme">
      <activity android:name = ".MainActivity"
         android:configChanges = "keyboardHidden|orientation|screenSize">
         <intent-filter>
            <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
            <action android:name = "android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
            <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–

向きの変更アンドロイドを処理する方法は?

次に、以下に示すように画面を回転させます–

向きの変更アンドロイドを処理する方法は?


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