Androidで別のアプリケーションからアプリケーションを起動する方法
Androidでは、パッキング名を使用して他のアプリケーションをランチできます。この例は、Android上の別のアプリケーションからアプリケーションを起動する方法について示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/parent" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:gravity="center" android:background="#33FFFF00" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="18sp" android:text="Click to open youtube" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、1つのテキストビューを作成しました。 textviewをクリックすると、YouTubeが開きます。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.andy.myapplication; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { int view = R.layout.activity_main; TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(view); final LinearLayout parent = findViewById(R.id.parent); textView = findViewById(R.id.text); textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent launchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("com.google.android.youtube"); if (launchIntent != null) { startActivity(launchIntent); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "There is no package available in android", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }); } }
上記のコードでは、以下に示すように、YouTubeパッケージ名を使用してチューブアプリケーションを開きます-
Intent launchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("com.google.android.youtube"); if (launchIntent != null) { startActivity(launchIntent); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "There is no package available in android", Toast.LENGTH_LONG).show(); }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[Runicon]をクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
上記の結果では、テキストビューをクリックするとデフォルトの画面が表示されます。以下に示すようにYouTubeが開きます-
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Androidで1つのアクティビティから別のアクティビティに画像を渡す方法は?
この例は、Androidで1つのアクティビティから画像を渡す方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://
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Androidで1つのフラグメントから別のフラグメントにデータを送信するにはどうすればよいですか?
この例は、SDカード上のフォルダー/ファイルにAndroidのアクセス許可を設定して書き込みできるようにする方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.coordinat