ArrayBlockingQueueが空であるかAndroidでないことを見つける方法は?
例に入る前に、arrayblockingqueueとは何かを知っておく必要があります。これは、FIFO方式で移動し、最初の要素が最も長く存続し、キューの最後の要素が短期間存続します。
この例は、AndroidでArrayBlockingQueueが空であるかどうかを確認する方法について示しています
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/actionEvent" android:textSize="40sp" android:layout_marginTop="30dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、テキストビューを使用してshowArrayBlockingQueue要素を取得しています。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.myapplication; import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.TextView; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; public class MainActivityextends AppCompatActivity { ArrayBlockingQueuearrayBlockingQueue; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); arrayBlockingQueue= new ArrayBlockingQueue<>(50); final TextViewactionEvent = findViewById(R.id.actionEvent); arrayBlockingQueue.add("sai"); arrayBlockingQueue.add("ram"); arrayBlockingQueue.add("krishna"); arrayBlockingQueue.add("prasad"); actionEvent.setText("" + arrayBlockingQueue); actionEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @SuppressLint("SetTextI18n") @Override public void onClick(View v) { actionEvent.setText("" + arrayBlockingQueue.isEmpty()); } }); } }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
次に、テキストビューをクリックすると、以下に示すように、キューが空かどうかがチェックされます-
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