アンドロイドでスレッドが2回開始するのを避ける方法は?
例に入る前に、スレッドとは何かを知っておく必要があります。スレッドは軽量のサブプロセスであり、UIを中断することなくバックグラウンド操作を実行します。この例は、Androidでスレッドの開始を2回回避する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="100dp" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/edit_query" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter string" /> <Button android:id="@+id/click" android:layout_marginTop="50dp" style="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Widget.Button.Borderless.Colored" android:layout_width="wrap_content" android:background="#c1c1c1" android:textColor="#FFF" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" /> <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、edittextとtextviewを使用しています。ユーザーがedittextにテキストを入力すると、5000ミリ秒まで待機してテキストビューを更新します。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.myapplication; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText edit_query; TextView textView; boolean twice=false; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); edit_query = findViewById(R.id.edit_query); textView = findViewById(R.id.text); findViewById(R.id.click).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { runthread(); } }); } private void runthread() { twice = true; if(twice) { final String s1 = edit_query.getText().toString(); Handler handler = new Handler(); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText(s1); try { Thread.sleep(5000); twice = false; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } }); } } }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
上記の結果では、編集テキストにテキストを入力し、ボタンを2回または3回クリックします。スレッドは開始されません。5000ms後にテキストビューが更新され、スレッド数が0にリセットされます。
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AndroidでAsyncTaskスレッドを停止する方法は?
この例は、AndroidでAsynchTaskスレッドを停止する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:androi
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起動時にAndroidアプリケーションを起動する方法は?
この例は、起動時にAndroidアプリケーションを起動する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://s