Androidのテキストビューで長さ()を使用するにはどうすればよいですか?
この例は、Androidテキストビューでlength()を使用する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/name" android:layout_width="match_parent" android:hint="Enter name" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/click" android:text="Click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/textview" android:layout_width="wrap_content" android:textSize="25sp" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、名前を[テキストの編集]としています。ユーザーがボタンをクリックすると、データが取得され、入力された値の長さが0であるか、「sai」の最後のインデックスを返すよりもゼロより大きいことが確認されます。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText name; Button button; TextView text; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); name = findViewById(R.id.name); button = findViewById(R.id.click); text = findViewById(R.id.textview); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!name.getText().toString().isEmpty()) { if (name.getText().toString().length() >= 0) { int index = name.getText().toString().lastIndexOf("sai"); text.setText(String.valueOf(index)); } } else { name.setError("Plz enter name"); } } }); } }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
上記の結果で、文字列を「Krishnasaisai」と入力します。文字列の長さが0またはゼロより大きい条件であるかどうかをチェックし、saiの最後のインデックスを12として返します。
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この例は、Androidでバターナイフを使用する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.