AndroidのTextViewでendsWith()メソッドを使って文字列の末尾を判定する方法
この記事では、Androidアプリ開発においてStringクラスのendsWith()メソッドをTextViewと組み合わせて使用する方法を、実際のサンプルコードを交えながら詳しく解説します。endsWith()は、ある文字列が指定した接尾辞(サフィックス)で終わっているかどうかを判定できる便利なメソッドです。
ステップ1:新規プロジェクトを作成する
まず、Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから [File] ⇒ [New Project] を選択し、必要な項目をすべて入力してプロジェクトを作成してください。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する
続いて、res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/name" android:layout_width="match_parent" android:hint="Enter name" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/click" android:text="Click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/textview" android:layout_width="wrap_content" android:textSize="25sp" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
上記のレイアウトでは、名前を入力するための EditText、判定処理を実行する Button、そして結果を表示する TextView を垂直方向(vertical)に配置しています。ユーザーがボタンをクリックすると、入力された文字列の末尾が「point」で終わっているかどうかがチェックされる仕組みです。
ステップ3:MainActivity.javaに処理を記述する
次に、src/MainActivity.java に以下のコードを追加します。
package com.example.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText name;
Button button;
TextView text;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
name = findViewById(R.id.name);
button = findViewById(R.id.click);
text = findViewById(R.id.textview);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (!name.getText().toString().isEmpty()) {
if (name.getText().toString().length() >= 0) {
text.setText(String.valueOf(name.getText().toString().endsWith("point")));
}
} else {
name.setError("Plz enter name");
}
}
});
}
}このコードのポイントは、ボタンのクリックイベント内で name.getText().toString().endsWith("point") を呼び出している部分です。入力欄が空の場合はエラーメッセージを表示し、空でなければ文字列の末尾が「point」と一致するかを判定して、その結果(true / false)をTextViewにセットしています。
アプリを実行して動作を確認する
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。ここでは実機のAndroidスマートフォンをパソコンに接続しているものとして説明を進めます。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの実行(Run)アイコンをクリックします。表示された選択肢から自分のモバイルデバイスを選ぶと、端末にアプリの初期画面が表示されます。

実行結果1:「point」で終わる文字列を入力した場合
上記の実行結果では、文字列として「tutorialspoint」を入力しています。この文字列は末尾が「point」で終わっているため、判定結果としてtrueが返されました。
実行結果2:「point」を含まない文字列を入力した場合
次に、「point」で終わらない別の文字列を入力すると、以下のようにfalseが表示されます。

endsWith()メソッドのポイント
- 大文字・小文字が区別される:「Point」や「POINT」は「point」と一致しないためfalseになります。区別せずに判定したい場合は、あらかじめ
toLowerCase()やtoUpperCase()で文字列を揃えておきましょう。 - 戻り値はboolean型:条件分岐(if文)と組み合わせれば、ファイル拡張子のチェックやURLの判定など、さまざまな場面で活用できます。
このように、endsWith()を使えばわずか1行のコードで文字列の末尾を簡単に判定できます。入力値のバリデーションなど、日常的なAndroid開発でも頻繁に役立つメソッドなので、ぜひマスターしておきましょう。
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