Android
 Computer >> コンピューター >  >> プログラミング >> Android

AndroidのTextViewでendsWith()メソッドを使って文字列の末尾を判定する方法

この記事では、Androidアプリ開発においてStringクラスのendsWith()メソッドをTextViewと組み合わせて使用する方法を、実際のサンプルコードを交えながら詳しく解説します。endsWith()は、ある文字列が指定した接尾辞(サフィックス)で終わっているかどうかを判定できる便利なメソッドです。

ステップ1:新規プロジェクトを作成する

まず、Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから [File] ⇒ [New Project] を選択し、必要な項目をすべて入力してプロジェクトを作成してください。

ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する

続いて、res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    tools:context=".MainActivity">
    <EditText
        android:id="@+id/name"
        android:layout_width="match_parent"
        android:hint="Enter name"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <Button
        android:id="@+id/click"
        android:text="Click"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <TextView
        android:id="@+id/textview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:textSize="25sp"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

上記のレイアウトでは、名前を入力するための EditText、判定処理を実行する Button、そして結果を表示する TextView を垂直方向(vertical)に配置しています。ユーザーがボタンをクリックすると、入力された文字列の末尾が「point」で終わっているかどうかがチェックされる仕組みです。

ステップ3:MainActivity.javaに処理を記述する

次に、src/MainActivity.java に以下のコードを追加します。

package com.example.myapplication;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    EditText name;
    Button button;
    TextView text;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        name = findViewById(R.id.name);
        button = findViewById(R.id.click);
        text = findViewById(R.id.textview);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (!name.getText().toString().isEmpty()) {
                    if (name.getText().toString().length() >= 0) {
                       text.setText(String.valueOf(name.getText().toString().endsWith("point")));
                    }
                } else {
                    name.setError("Plz enter name");
                }
            }
        });
   }
}

このコードのポイントは、ボタンのクリックイベント内で name.getText().toString().endsWith("point") を呼び出している部分です。入力欄が空の場合はエラーメッセージを表示し、空でなければ文字列の末尾が「point」と一致するかを判定して、その結果(true / false)をTextViewにセットしています。

アプリを実行して動作を確認する

それでは、アプリケーションを実行してみましょう。ここでは実機のAndroidスマートフォンをパソコンに接続しているものとして説明を進めます。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの実行(Run)アイコンをクリックします。表示された選択肢から自分のモバイルデバイスを選ぶと、端末にアプリの初期画面が表示されます。

AndroidのTextViewでendsWith()メソッドを使って文字列の末尾を判定する方法

実行結果1:「point」で終わる文字列を入力した場合

上記の実行結果では、文字列として「tutorialspoint」を入力しています。この文字列は末尾が「point」で終わっているため、判定結果としてtrueが返されました。

実行結果2:「point」を含まない文字列を入力した場合

次に、「point」で終わらない別の文字列を入力すると、以下のようにfalseが表示されます。

AndroidのTextViewでendsWith()メソッドを使って文字列の末尾を判定する方法

endsWith()メソッドのポイント

  • 大文字・小文字が区別される:「Point」や「POINT」は「point」と一致しないためfalseになります。区別せずに判定したい場合は、あらかじめ toLowerCase()toUpperCase() で文字列を揃えておきましょう。
  • 戻り値はboolean型:条件分岐(if文)と組み合わせれば、ファイル拡張子のチェックやURLの判定など、さまざまな場面で活用できます。

このように、endsWith()を使えばわずか1行のコードで文字列の末尾を簡単に判定できます。入力値のバリデーションなど、日常的なAndroid開発でも頻繁に役立つメソッドなので、ぜひマスターしておきましょう。

  1. 【Android開発】StringBufferの使い方を徹底解説!文字列操作の基本メソッドまとめ

    はじめに:StringBufferとは?具体的なサンプルコードに入る前に、まず「StringBuffer(ストリングバッファ)」について簡単に確認しておきましょう。StringBufferクラスは、変更可能(ミュータブル)な文字列を扱うためのクラスです。JavaではStringオブジェクトは不変(イミュータブル)であるため、文字列を頻繁に連結・編集する場合には、新しいオブジェクトが都度生成されてパフォーマンスが低下します。一方、StringBufferは既存の文字列を直接書き換えられるため効率的で、さらにスレッドセーフである点も大きな特徴です。マルチスレッド環境でも安全に文字列操作が行えます。

  2. 【Android】ButterKnifeの使い方をサンプルコード付きで徹底解説!

    この記事では、Androidアプリ開発で定番だったアノテーションライブラリ「ButterKnife」の使い方を、実際にサンプルプロジェクトを動かしながらステップごとに解説します。 ButterKnifeとは? ButterKnifeは、Jake Wharton氏が開発したAndroid向けのビューインジェクションライブラリです。従来のようにfindViewById()でビューを1つずつ取得する代わりに、@BindViewアノテーションをフィールドに付けるだけで、対応するビューが自動的に注入されます。ボイラープレートコードが減り、Activityのコードがすっきりと読みやすくなるのが大きなメリ