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AndroidのTextViewでstartsWith()メソッドを使う方法

AndroidのTextViewでstartsWith()メソッドを使う方法

この記事では、Androidアプリ開発においてstartsWith()メソッドを使用し、入力された文字列が特定の接頭辞(プレフィックス)で始まるかどうかを判定して、その結果をTextViewに表示する方法を解説します。

startsWith()はJavaのStringクラスが提供するメソッドの一つで、対象の文字列が引数に指定した文字列で始まっていればtrueを、そうでなければfalseを返します。ユーザー入力のバリデーションや文字列の絞り込み処理など、さまざまな場面で活用できる便利なメソッドです。

手順1:新規プロジェクトの作成

Android Studioを起動し、「File」→「New Project」を選択して、必要事項をすべて入力し、新しいプロジェクトを作成します。

手順2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の編集

res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。名前を入力するためのEditText、判定を実行するButton、結果を表示するTextViewを縦方向に配置したシンプルなレイアウトです。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    tools:context=".MainActivity">
    <EditText
        android:id="@+id/name"
        android:layout_width="match_parent"
        android:hint="Enter name"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <Button
        android:id="@+id/click"
        android:text="Click"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <TextView
        android:id="@+id/textview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:textSize="25sp"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

手順3:MainActivity.java の編集

src/MainActivity.java に以下のコードを追加します。

package com.example.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    EditText name;
    Button button;
    TextView text;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        name = findViewById(R.id.name);
        button = findViewById(R.id.click);
        text = findViewById(R.id.textview);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
            public void onClick(View v) {
                if (!name.getText().toString().isEmpty()) {
                    if (name.getText().toString().length() >= 0) {
                        boolean startswith = name.getText().toString().startsWith("tu");
                        text.setText(String.valueOf(startswith));
                    }
                } else {
                    name.setError("Please enter a name");
                }
            }
        });
    }
}

このコードの処理の流れは以下の通りです。

  • ボタンがクリックされると、EditTextの入力内容が空でないかをチェックします。
  • 空でない場合は、startsWith("tu")によって入力文字列が「tu」で始まるかどうかを判定します。
  • 判定結果(true / false)をStringに変換し、TextViewに表示します。
  • 入力が空の場合は、setError()でエラーメッセージを表示します。

アプリの実行と動作確認

それではアプリを実行してみましょう。ここでは、実際のAndroid端末をパソコンに接続しているものとします。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックします。表示される選択肢から自分のモバイルデバイスを選択すると、端末にアプリの初期画面が表示されます。

AndroidのTextViewでstartsWith()メソッドを使う方法

上記の実行結果では、文字列として「tutorialspoint」を入力しています。「tutorialspoint」は判定条件の「tu」で始まっているため、結果はtrueと表示されます。

次に、条件に合わない文字列を入力してみると、結果はfalseと表示されます。以下がその実行例です。

AndroidのTextViewでstartsWith()メソッドを使う方法

このように、startsWith()メソッドを使えば、わずか数行のコードで文字列の先頭部分を簡単に判定できます。ぜひ自分のアプリでも活用してみてください。

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