Androidでjson配列を逆の順序で読み取る方法は?
この例は、Androidでjson配列を逆の順序で読み取る方法について示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="30sp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
上記のコードでは、オブジェクトからNAMEを表示するためにテキストビューを使用しています。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.myapplication; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.RequestQueue; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.VolleyError; import com.android.volley.toolbox.StringRequest; import com.android.volley.toolbox.Volley; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; RequestQueue queue; String URL = "https://www.mocky.io/v2/597c41390f0000d002f4dbd1"; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.text); queue = Volley.newRequestQueue(this); StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, URL, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { textView.setText(response.toString()); try { JSONObject object=new JSONObject(response); JSONArray array=object.getJSONArray("users"); for(int i=array.length()-1;i>=0;i--) { JSONObject object1=array.getJSONObject(i); String name =object1.getString("name"); UserInfo userInfo=new UserInfo(name); textView.setText(userInfo.name); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { Log.d("error",error.toString()); } }); queue.add(request); } private class UserInfo { String name; public UserInfo(String name) { this.name=name; } } }
ステップ4 −次のコードをAndroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
ステップ5 −次のコードをbuild.gradle
に追加しますapply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.example.myapplication" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation 'com.android.volley:volley:1.1.0' implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2' }
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–
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