Androidデバイスに指紋が登録されているか確認する方法【サンプルコード付き】
概要
このチュートリアルでは、Androidデバイスに指紋が登録されているかどうかをプログラムで確認する方法を解説します。FingerprintManagerクラスのhasEnrolledFingerprints()メソッドを使うことで、登録状況を簡単に判定できます。
ステップ1:新規プロジェクトの作成
まず、Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューから「File」⇒「New Project」を選択し、必要な項目を入力してプロジェクトを作成してください。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の編集
res/layout/activity_main.xmlに以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/actionEvent"
android:textSize="40sp"
android:layout_marginTop="30dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
上記のコードでは、指紋マネージャーから取得した情報(登録状況)を画面に表示するためのTextViewを配置しています。
ステップ3:MainActivity.java の実装
次に、src/MainActivity.javaに以下のコードを追加します。
package com.example.myapplication;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.hardware.fingerprint.FingerprintManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"})
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
FingerprintManager fingerprintManager = (FingerprintManager) getSystemService(FINGERPRINT_SERVICE);
actionEvent.setText(""+ fingerprintManager.hasEnrolledFingerprints());
}
}
実装のポイントは以下の通りです。
getSystemService(FINGERPRINT_SERVICE)でFingerprintManagerのインスタンスを取得します。hasEnrolledFingerprints()メソッドを呼び出すと、指紋が登録済みの場合はtrue、未登録の場合はfalseが返されます。- その結果をTextViewにセットして画面に表示しています。
ステップ4:AndroidManifest.xml へのパーミッション追加
Manifest.xmlに以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
<uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
指紋機能を利用するには、android.permission.USE_FINGERPRINTパーミッションの宣言が必須です。忘れずに追加しておきましょう。
アプリの実行と結果の確認
それでは、アプリケーションを実行してみましょう。ここでは、実際のAndroid端末がPCに接続されているものとします。Android Studioから実行するには、プロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーのRunアイコンをクリックしてください。実行対象として自分のモバイルデバイスを選択すると、端末の画面に結果が表示されます。

端末に指紋が登録されていれば「true」、登録されていなければ「false」と表示されれば成功です。
補足:非推奨APIに関する注意点
FingerprintManagerはAPI 28(Android 9.0)以降で非推奨(Deprecated)となっています。現在のアプリ開発では、生体認証用のBiometricManagerやBiometricPrompt(AndroidXライブラリ)を使用することがGoogleによって推奨されています。新規プロジェクトで指紋認証を実装する場合は、こちらの利用も検討するとよいでしょう。
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