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Androidで現在のアクティビティの利用可能なメモリを取得する方法

概要

このチュートリアルでは、AndroidアプリでActivityManager.MemoryInfoクラスを利用して、現在のアクティビティで使用できるメモリ量(利用可能メモリ)を取得する方法を解説します。メモリ量は availMem フィールドから取得できます。

ステップ1:新規プロジェクトの作成

Android Studioを起動し、メニューから「File」⇒「New Project」を選択します。必要な項目をすべて入力して、新しいプロジェクトを作成しましょう。

ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)の編集

res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width = "match_parent"
    android:gravity = "center"
    android:layout_height = "match_parent"
    tools:context = ".MainActivity">
    <TextView
        android:id = "@+id/text"
        android:textSize = "30sp"
        android:layout_width = "match_parent"
        android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>

上記のコードでは、取得したメモリ情報を画面に表示するためのTextViewを中央に配置しています。

ステップ3:MainActivity.java の編集

src/MainActivity.java に以下のコードを追加します。

package com.example.myapplication;

import android.app.ActivityManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView textView;

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.text);
        textView.setText("アクティビティマネージャーのメモリ情報:" + new ActivityManager.MemoryInfo().availMem);
    }
}

このコードでは、ActivityManager.MemoryInfo のインスタンスを生成し、その availMem フィールドの値をTextViewに表示しています。availMem の値はバイト単位で返される点に注意してください。

補足:より正確にメモリ情報を取得するには

システム全体の正確なメモリ情報を取得したい場合は、システムサービスから ActivityManager を取得し、getMemoryInfo() メソッドを呼び出す方法が推奨されます。以下のように実装できます。

ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ActivityManager.MemoryInfo memoryInfo = new ActivityManager.MemoryInfo();
am.getMemoryInfo(memoryInfo);
textView.setText("利用可能なメモリ:" + Formatter.formatFileSize(this, memoryInfo.availMem));

この場合、android.content.Contextandroid.text.Formatter のインポートが必要です。Formatter.formatFileSize() を使うと、バイト単位の値をMBやGBなど読みやすい形式に整形できます。

アプリの実行と結果の確認

それでは、アプリケーションを実行してみましょう。ここでは、実際のAndroid端末がパソコンに接続されているものとして説明を進めます。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクト内の任意のアクティビティファイルを開き、ツールバーの実行アイコンをクリックしてください。ドロップダウンから接続済みのモバイル端末を選択すると、端末の画面に以下のようにメモリ情報が表示されます。

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