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C++ STLのvector::begin()とvector::end()の使い方を徹底解説

C++のSTL(標準テンプレートライブラリ)におけるvector::begin()およびvector::end()は、ベクター内の要素を走査するために欠かせないメンバ関数です。本記事では、それぞれの役割と実際のコード例を通じて、その使い方をわかりやすく解説します。

vector::begin() とは

vector::begin()は、コンテナ(ベクター)の先頭要素を指すイテレータを返す双方向イテレータ用の関数です。この戻り値を使うことで、ベクターの最初の要素から順番にアクセスすることができます。

vector::end() とは

vector::end()は、コンテナの末尾(最後の要素の次の位置)を指すイテレータを返す双方向イテレータ用の関数です。注意点として、end()が返すイテレータは最後の要素そのものではなく、その「直後」を指します。したがって、begin()からend()までループを回すことで、すべての要素を漏れなく処理できます。

処理の流れ(アルゴリズム)

開始
    ベクターvを初期化する
    ベクターv1とイテレータitを宣言する
    ベクターに要素を挿入する
    要素を出力する
終了

サンプルコード

以下のコードでは、begin()を使った要素の挿入と、begin()end()を組み合わせた全要素のコピー・表示を行っています。

#include<iostream>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
    // 値付きのベクターvと空のベクターv1を宣言
    vector<int> v = { 50,60,70,80,90}, v1;
    // イテレータを宣言
    vector<int>::iterator it;

    // begin()で先頭位置を指定し、値40を挿入
    it = v.insert(v.begin(), 40);

    // begin()で先頭位置を指定し、値30を1個挿入
    it = v.insert(v.begin(), 1, 30);

    cout << "The vector1 elements are: ";
    // begin()からend()までループしてvの全要素を表示
    for ( it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
        cout << *it << " "<<endl;

    // vの先頭から末尾までの全要素を、v1の先頭へ一括挿入
    v1.insert(v1.begin(),v.begin(),v.end());

    cout << "The vector2 elements are: ";
    // begin()からend()までループしてv1の全要素を表示
    for (it = v1.begin(); it != v1.end(); ++it)
        cout << *it << " "<<endl;
    return 0;
}

実行結果

The vector1 elements are: 
30
40
50
60
70
80
90
The vector2 elements are: 
30
40
50
60
70
80
90

まとめ

begin()end()は、C++のベクターを操作するうえで基本となるイテレータ取得関数です。insert()による要素の挿入位置の指定や、範囲ベースのコピー・走査など、さまざまな場面で活用できます。特にend()が「最後の要素の次」を指すという仕様を正しく理解しておくことで、バグのない安全なコードを書くことができます。

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