C ++
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C++プログラミングのバイナリツリーで最初の最短のルートからリーフへのパスを出力します。


二分木が与えられた場合、プログラムは、与えられた多くのパスの中から、ルートからリーフまでの最短パスを見つける必要があります。

ツリーを左から右にトラバースするため、ルートからリーフへの最短パスが複数ある場合、プログラムは最初にトラバースした最短パスをツリーの左側に出力します。

レベル順トラバーサルを使用して各レベルをトラバースするキューを使用できます。ルートからリーフまでの最短パスになるため、レベル数が最も少ないパスが出力されます。

C++プログラミングのバイナリツリーで最初の最短のルートからリーフへのパスを出力します。

上記のツリーでは、ルートからリーフへの複数のパスが

10 -> 3 (this one is the shortest path amongst all)
10 -> 211 -> 100
10 -> 211 -> 146

Input  : 10 3 211 100 146
Output : 10 3

アルゴリズム

Step 1 -> create a structure of a node as
   struct node
      struct node *left, *right
      int data
   End
Step 2 -> function to create a node
   node* newnode(int data)
   node *temp = new node
   temp->data = data
   temp->left = temp->right= NULL
   return temp
Step 3 -> create function for calculating path
   void path(int data, unordered_map <int,int> prnt)
      IF prnt[data] = data
         Return
      End
      path(prnt[data], prnt)
      print prnt[data]
step 4 -> function for finding out the left path
   void left(Node* root)
   create STL queue<Node*> que
   que.push(root)
   int leaf = -1
   Node* temp = NULL
   Create STL unordered_map<int, int> prnt
   prnt[root->data] = root->data
   Loop While !que.empty()
      temp = que.front()
      que.pop()
      IF !temp->left && !temp->right
         leaf = temp->data
         break
      End
      Else
         IF temp->left
            que.push(temp->left)
            prnt[temp->left->data] = temp->data
         End
         IF temp->right
            que.push(temp->right)
            prnt[temp->right->data] = temp->data
         End
      End
   End
   path(leaf, prnt)
   print leaf
Step 5 -> In main()
   Create tree using Node* root = newnode(90)
   root->left = newnode(21)
   call left(root)
stop

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// structure of a node
struct Node {
   struct Node *left,*right;
   int data;
};
//function to create a new node
Node* newnode(int data){
   Node* temp = new Node;
   temp->data = data;
   temp->left = NULL;
   temp->right = NULL;
   return temp;
}
//function to set a path
void path(int data, unordered_map <int,int> prnt) {
   if (prnt[data] == data)
      return;
   path(prnt[data], prnt);
   cout << prnt[data] << " ";
}
//function for a leaf path
void left(Node* root) {
   queue<Node*> que;
   que.push(root);
   int leaf = -1;
   Node* temp = NULL;
   unordered_map<int, int> prnt;
   prnt[root->data] = root->data;
   while (!que.empty()){
      temp = que.front();
      que.pop();
      if (!temp->left && !temp->right{
         leaf = temp->data;
         break;
      } else {
         if (temp->left){
            que.push(temp->left);
            prnt[temp->left->data] = temp->data;
         }
         if (temp->right){
            que.push(temp->right);
            prnt[temp->right->data] = temp->data;
         }
      }
   }
   path(leaf, prnt);
   cout << leaf << " ";
}
int main(){
   Node* root = newnode(90);
   root->left = newnode(21);
   root->right = newnode(32);
   root->left->left = newnode(45);
   root->right->left = newnode(52);
   root->right->right = newnode(27);
   root->left->left->left = newnode(109);
   root->left->left->right = newnode(101);
   root->right->right->left = newnode(78);
   left(root);
   return 0;
}

出力

上記のプログラムを実行すると、次の出力が生成されます

90 32 52

  1. C++プログラミングのバイナリツリー内のすべてのノードの印刷レベル。

    二分木が与えられた場合、タスクは、1からnまでのノードに格納されているすべてのキーに関連付けられたレベルを出力することです 上記のツリーでは、ノードは- 10 at level 1 3 and 211 at level 2 140, 162, 100 and 146 at level 3 キーが与えられると、プログラムはその特定のキーのレベルを出力する必要があります。 例 Input: 10 3 211 140 162 100 146 Output:    level of 10 is 1    Level of 3 is 2   &

  2. C++プログラミングのバイナリツリーの各ノードのセットビット数を出力します。

    バイナリツリーが与えられると、関数はノードに格納されているキーのバイナリ値を生成し、そのバイナリに相当するビット数(1)を返します。 例 次のようなキーを持つ二分木:10 3 211 140162100および146 キー 同等のバイナリ ビット(出力)を設定 10 1010 2 3 0011 2 211 11010011 5 140 10001100 3 162 10100010 3 100 1100100 3 146 10010010 3 ここでは、関数_