C++プログラミングのバイナリツリー内の任意の2つのノード間のパスを出力します。
個別のノードのバイナリツリーと、バイナリツリー内のパスを出力するバイナリツリーの2つのノードが与えられます。
例 −ノード140から211の間のパスを出力して、その出力が次のようになるようにします-
Output: 140->3->10->211
アイデアは、ルートノードから2つのノードへのパスを見つけて、それらを2つの別々のベクトルまたは配列(path1とpath2など)に格納することです。
ここで、2つの異なるケースが発生します-
- 2つのノードがルートノードの異なるサブツリーにある場合 − 2つのノードが、1つが左に、もう1つが右のように異なるサブツリーにある場合。この場合、ルートノードがnode1からnode2へのパスの間にあることは明らかです。したがって、path1を逆の順序で印刷してから、path2を印刷します。
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ノードが同じサブツリーにある場合 −両方のノードが同じサブツリーにあり、左側のサブツリーまたは右側のサブツリーのいずれかにある場合。この場合、ルートから2つのノードへのパスに交点があり、その前にルートノードからの2つのノードの両方にパスが共通であることに注意する必要があります。上記の場合のように、交点を見つけてその点からノードを印刷する必要があります。
アルゴリズム
START STEP 1-> DEFINE A struct Node WITH int data AND Node *left, *right; STEP 2-> DEFINE A TREE STRUCTURE struct Node* tree(int data)FUNCTION bool path(Node* root, vector& arr, int x) STEP 1-> IF root IS NULL RETURN false END IF STEP 2-> arr.push_back(root->data) IF root->data == x THEN RETURN true END IF STEP 3-> IF path(root->left, arr, x) || path(root->right, arr, x) THEN, RETURN true STEP 4-> arr.pop_back() return false END FUNCTION FUNCTION void printPath(Node* root, int n1, int n2) STEP 1-> DEFINE A vector<int> path1 STEP 2-> DEFINE A vector<int> path2 STEP 3-> CALL FUNCTION path(root, path1, n1) STEP 4-> CALL FUNCTION path(root, path2, n2) STEP 5-> DEFINE AND SET intersection = -1, i = 0, j = 0 STEP 6-> LOOP WHILE i != path1.size() || j != path2.size() IF i == j && path1[i] == path2[j] INCREMENT i BY 1 INCREMENT j BY 1 ELSE SET intersection = j - 1 BREAK; END IF END WHILE STEP 7-> LOOP FOR i = path1.size() – 1 AND i > intersection AND i--PRINT path1[i] END FOR STEP 8-> LOOP FOR i = intersection AND i < path2.size() AND i++ PRINT path2[i] END FOR
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // structure of a node of binary tree struct Node { int data; Node *left, *right; }; struct Node* tree(int data){ struct Node* newNode = new Node; newNode->data = data; newNode->left = newNode->right = NULL; return newNode; } bool path(Node* root, vector<int>& arr, int x){ if (!root) return false; // push the node's value in 'arr' arr.push_back(root->data); // if it is the required node // return true if (root->data == x) return true; if (path(root->left, arr, x) || path(root->right, arr, x)) return true; arr.pop_back(); return false; } // Function to print the path between // any two nodes in a binary tree void printPath(Node* root, int n1, int n2){ // vector to store the path vector<int> path1; vector<int> path2; path(root, path1, n1); path(root, path2, n2); int intersection = -1; int i = 0, j = 0; while (i != path1.size() || j != path2.size()) { if (i == j && path1[i] == path2[j]) { i++; j++; } else { intersection = j - 1; break; } } // Print the required path for (int i = path1.size() - 1; i > intersection; i--) cout << path1[i] << " "; for (int i = intersection; i < path2.size(); i++) cout << path2[i] << " "; } int main(){ // binary tree formation struct Node* root = tree(1); root->left = tree(2); root->left->left = tree(4); root->left->left->left = tree(6); root->left->right = tree(5); root->left->right->left = tree(7); root->left->right->right = tree(8); root->right = tree(3); root->right->left = tree(9); root->right->right = tree(10); int node1 = 5; int node2 = 9; printPath(root, node1, node2); return 0; }
出力
このプログラムは出力を出力します-
5 2 1 3 9
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C++プログラミングでツリーの奇数レベルにノードを出力します。
二分木が与えられた場合、プログラムはツリーの奇数レベルでノードを出力する必要があり、二分木のレベルは1からnまで始まります。 何も言及されていないので、2つのアプローチのいずれか、つまり再帰または反復を実装できます。 再帰的アプローチを使用しているため、プログラムは、奇数レベルのノードをフェッチして返す関数を再帰的に呼び出します。 上記の二分木で- Nodes at level 1: 10 Nodes at level 2: 3 and 211 Nodes at level 3: 140, 162, 100 and 146 したがって、レベル1とレベル3のノードが出力されます。
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C++プログラミングのバイナリツリー内のすべてのノードの印刷レベル。
二分木が与えられた場合、タスクは、1からnまでのノードに格納されているすべてのキーに関連付けられたレベルを出力することです 上記のツリーでは、ノードは- 10 at level 1 3 and 211 at level 2 140, 162, 100 and 146 at level 3 キーが与えられると、プログラムはその特定のキーのレベルを出力する必要があります。 例 Input: 10 3 211 140 162 100 146 Output: level of 10 is 1 Level of 3 is 2 &