C++でのカウンターの増分の償却分析
償却分析 一連の操作では、実行時間、つまりシーケンスに必要な平均時間を決定するために使用されます。 Inは、常に平均的なケースのシナリオをとるとは限らないため、アルゴリズムで実行された平均的なケースの分析として扱うことはできません。分析の最悪のシナリオとして発生する場合があります。したがって、償却分析は、シーケンス内の複数の操作の最悪の場合の分析として扱うことができます。ここでは、各操作を異なる方法で実行するためのコストが高くなります。この問題は、バイナリカウンターを使用した一般的なビューです。
概念を明確にするために、C++プログラミング言語での動作と実装を見てみましょう。
kビットのバイナリカウンタは、最初に値が0である長さkのバイナリ配列を使用して実装されます。この値で、インクリメント操作が複数回実行されます。バイナリ8ビット配列が実行されたインクリメント操作でどのように動作するかを次に示します。
最初は、00000000> 00000001> 00000010> 00000011> 00000100> 00000101>....>11111111。
このロジックは、数値の最後のビットから最初の0が発生するかどうかをチェックし、それを1に反転し、それに続くすべてのビットを0に反転します。
例
#include <iostream> using namespace std; int main(){ int number[] = {1,0,0,1,0,1,1,1}; int length = 8; int i = length - 1; while (number[i] == 1) { number[i] = 0; i--; } if (i >= 0) str[i] = 1; for(int i = 0 ; i<length ; i++) cout<<number[i]<<" "; }
出力
1 0 0 1 0 0 0 0
この問題では、各操作のコストは一定であり、ビット数に依存しません。
ここで、シーケンスのコストの漸近解析はO(n)です。
n回の操作で実行されるフリップの総数は-n+ n / 2 + n /4+…..+n / k 2 フリップ数のk。
これは、分母にHPが含まれるGPです。
フリップの合計
合計=n+ n / 2 + n /4+…..+n / k
2
現在、芳香化された運用コストは O(n)/ 2n =O(1)です。
順序はO(1)であり、数値のビット数nに比例しません。
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C++でのピラミッドのボリュームのプログラム
ピラミッドのベースのタイプに応じて側面が与えられると、タスクはピラミッドの体積を計算することです。 ピラミッドは、ピラミッドの鋭いエッジを形成する共通点で外面が三角形で交わる3D図形です。ピラミッドの体積は、持つベースのタイプによって異なります。 -のように、ピラミッドを構成できるベースにはさまざまな種類があります。 三角形 -ピラミッドの体積よりも、ピラミッドの底辺が三角形になることを意味します 式-:( 1/6)* a * b * h 正方形 -ピラミッドの体積よりも、ピラミッドの底面が正方形になることを意味します 式-:(1/3)*(b ^ 2)* h 五角形 -ピラミッド
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QuickSort用のC++プログラム?
クイックソートは、比較を使用してソートされていないリスト(配列)をソートするソート手法です。クイックソートは、パーティション交換ソートとも呼ばれます。 等しいソート項目の相対的な順序が保持されないため、安定したソートではありません。クイックソートは配列を操作できるため、ソートを実行するために少量の追加メモリが必要です。常に最悪の場合のパーティションを選択するわけではないことを除いて、選択ソートと非常によく似ています。したがって、選択ソートのより適切な形式と見なすことができます。 QuickSortは、最も効率的な並べ替えアルゴリズムの1つであり、配列を小さい配列に分割することに基づいていま