C++のリンクリストサイクルII
リンクリストがあり、サイクルがあるかどうかを確認する必要があるとします。指定されたリンクリストでサイクルを表すために、posと呼ばれる1つの整数ポインターを使用します。この位置は、テールが接続されているリンクリスト内の位置を表します。したがって、posが-1の場合、リンクリストにサイクルは存在しません。たとえば、リンクリストは[5、3、2、0、-4、7]のようで、pos =1です。したがって、サイクルがあり、テールは2番目のノードに接続されます。制約は、リストを変更できないことです
これを解決するには、次の手順に従います-
- 遅い:=頭と速い:=頭
- 低速、高速、次の高速が利用可能である間、
- 遅い:=次の遅い
- fast:=next of(next of fast)
- 遅い=速い場合は、中断します
- fastが空でない場合、またはfirstのnextが空でない場合は、nullを返します
- 遅い=速い場合、
- 遅い:=頭
- 遅いのは速いと同じではありません
- 遅い:=次の遅いと速い:=次の速い
- ゆっくり戻る
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class ListNode{ public: int val; ListNode *next; ListNode(int data){ val = data; next = NULL; } }; ListNode *make_list(vector<int> v){ ListNode *head = new ListNode(v[0]); for(int i = 1; i<v.size(); i++){ ListNode *ptr = head; while(ptr->next != NULL){ ptr = ptr->next; } ptr->next = new ListNode(v[i]); } return head; } ListNode *get_node(ListNode *head, int pos){ ListNode *ptr = head; if(pos != -1){ int p = 0; while(p < pos){ ptr = ptr->next; p++; } return ptr; } return NULL; } class Solution { public: ListNode *detectCycle(ListNode *head) { ListNode* slow = head; ListNode* fast = head; while(slow && fast && fast->next){ slow = slow->next; fast = fast->next->next; if(slow == fast)break; } if(!fast || !fast->next)return NULL; if(slow == fast){ slow = head; while(slow!=fast){ slow = slow->next; fast = fast->next; } } return slow; } }; main(){ Solution ob; vector<int> v = {5,3,2,0,-4,7}; ListNode *head = make_list(v); int pos = 1; ListNode *lastNode = get_node(head, v.size() - 1); lastNode->next = get_node(head, pos); cout << "Tail is connected to the node with value:" <<ob.detectCycle(head)->val; }
入力
[5,3,2,0,-4,7] 1
出力
Tail is connected to the node with value:3
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C++の循環リンクリストでノードをカウントします
ノードを含む循環リンクリストが与えられ、タスクは循環リンクリストに存在するノードの数を計算することです。 循環リンクリストは、最初の要素が最後の要素を指し、最後の要素が最初の要素を指すリンクリストのバリエーションです。単一リンクリストと二重リンクリストの両方を循環リンクリストにすることができます。 以下のプログラムでは、単一リンクリストを循環リンクリストとして実装し、その中のノード数を計算しています。 例 Input − nodes-: 20, 1, 2, 3, 4, 5 Output − count of nodes are-: 6 Input &minus
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C++のバイナリツリーのリンクリスト
二分木ルートと、最初のノードとしてヘッドを持つリンクリストがあるとします。リンクリスト内の先頭から始まるすべての要素が、バイナリツリーで接続されている下向きのパスに対応している場合はTrueを返す必要があり、そうでない場合はFalseを返す必要があります。したがって、ツリーが次のような場合- リンクリストが[1,4,2,6]の場合、出力はtrueになります。 これを解決するには、次の手順に従います- マップdpを定義する ソルブ()と呼ばれるメソッドを定義します。これはヘッド、ルート、フラグを取ります ヘッドがnullの場合はtrueを返し、ルートがnullの場合は