C++でのパリンドローム順列II
文字列sがあるとすると、そのすべての回文順列を見つける必要があり、繰り返しはありません。回文順列がない場合は、空の文字列を返すだけです。
したがって、入力が「aabb」のような場合、出力は["abba"、 "baab"]
になります。これを解決するには、次の手順に従います-
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配列retを定義する
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関数solve()を定義します。これには、s、sz、順序付けされていない1つのマップmが必要であり、idxは0で初期化します。
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szが0と同じ場合、-
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retの最後にsを挿入します
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戻る
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evenFound:=false
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訪問した1セットを定義する
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mのキーと値のペアごとに、次のようにします-
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その値がゼロの場合、-
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(1つ増やします)
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次の部分を無視し、次の反復にスキップします
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それ以外の場合、その値が1と同じ場合、-
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oddChar:=そのキー
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それ以外の場合
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キーにアクセスしていない場合は、
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次の部分を無視し、次の反復にスキップします
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s [idx]:=そのキー
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s[sのサイズ-1-idx]=そのキー
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evenFound:=true
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m [キーオブイット]:=m[キーオブイット]-2
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解決(s、sz-2、m、idx + 1)
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m [キーオブイット]:=m[キーオブイット]+2
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そのキーをvisitedに挿入します
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(1つ増やします)
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偽が見つかった場合でも、-
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s [idx]:=oddChar
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解決(s、sz-1、m、idx + 1)
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メインの方法から、次のようにします-
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1つのマップcntを定義する
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n:=sのサイズ
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temp:=空白の文字列
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初期化i:=0の場合、i
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(cnt [s [i]]を1増やします)
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temp:=temp concatenate "*"
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oddCnt:=0
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cntのキーと値のペアごとに、次のようにします-
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値が奇数の場合はoddCountを増やします
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(1つ増やします)
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oddCnt> 1の場合、-
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retを返す
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解決(temp、n、cnt)
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retを返す
例
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void print_vector(vector<auto< v){ cout << "["; for(int i = 0; i<v.size(); i++){ cout << v[i] << ", "; } cout << "]"<<endl; } class Solution { public: vector<string> ret; void solve(string s, int sz, unordered_map<char,int>& m, int idx = 0){ if (sz == 0) { ret.push_back(s); return; } bool evenFound = false; char oddChar; unordered_map<char, int>::iterator it = m.begin(); set<char> visited; while (it != m.end()) { if (!it->second) { it++; continue; } else if (it->second == 1) { oddChar = it->first; } else { if (visited.count(it->first)) continue; s[idx] = it->first; s[s.size() - 1 - idx] = it->first; evenFound = true; m[it->first] -= 2; solve(s, sz - 2, m, idx + 1); m[it->first] += 2; visited.insert(it->first); } it++; } if (!evenFound) { s[idx] = oddChar; solve(s, sz - 1, m, idx + 1); } } vector<string< generatePalindromes(string s){ unordered_map<char,int> cnt; int n = s.size(); string temp = ""; for (int i = 0; i < n; i++) { cnt[s[i]]++; temp += "*"; } int oddCnt = 0; unordered_map<char, int>::iterator it = cnt.begin(); while (it != cnt.end()) { oddCnt += (it->second & 1); it++; } if (oddCnt > 1) return ret; solve(temp, n, cnt); return ret; } }; main(){ Solution ob; print_vector(ob.generatePalindromes("aabb")); }
入力
"aabb"
出力
[baab, abba, ]
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数値がC++の回文であるかどうかを確認します
ここでは、番号が回文であるかどうかを確認する方法を説明します。回文数は両方向で同じです。たとえば、番号12321は回文ですが、12345は回文ではありません。 ロジックは非常に単純です。数を逆にする必要があります。逆の数が実際の数と同じである場合、それは回文です。そうでない場合はそうではありません。より良いアイデアを得るためのアルゴリズムを見てみましょう。 アルゴリズム isPalindrome(n)- 入力 −数n 出力 −数値が回文の場合はtrue、それ以外の場合はfalse begin temp := n rev :=
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C++での辞書式順序の次の順列
ここでは、C++で文字列の辞書式順序で次の順列を生成する方法を説明します。辞書式順序の次の順列は、基本的にはより大きな順列です。たとえば、「ACB」の次は「BAC」になります。 「BBB」や「DCBA」など、辞書式順序で次の順列が存在しない場合もあります。 C ++では、next_permutation()というライブラリ関数を使用してこれを行うことができます。これは、アルゴリズムヘッダーファイルにあります。 例 #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; main() {