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C++のシステムプログラミングにおけるエディタとそのタイプ


編集者 基本的には、コンピューター上のファイルを編集するために使用されるコンピュータープログラムです。プログラマーが希望する順序でドキュメントを作成、編集、更新、フォーマットするための環境をプログラマーに提供します。

システムプログラミングまたはプログラミングでは、編集者 は、プログラムの編集に使用されるソフトウェアまたはツールです。 これらは基本的に、コードを編集する機能が統合された特殊なタイプのテキストエディタです。

一般的なプログラムエディタには、 notepad ++、ビジュアルコード、崇高なものがあります。 また、コードの編集以上のことを行うために使用されるものを提供するいくつかの編集があります。これらは統合開発環境(IDE)であり、同じソフトウェアでプログラムを編集、デバッグ、および実行するのに役立ちます。

現代のコンピューターの進化が始まって以来、長い間進化し、存在してきた編集者に話を戻しましょう。

ファイルの編集方法に基づく編集者

グラフィックエディタ- グラフィックファイルや写真を編集するために使用される特別なエディタ。これらは、写真のピクセルを編集および変更できるという事実に基づいて機能します。

テキストエディタ- このエディタは、テキストファイルを編集し、その文字と形式を更新します。

ファイルの編集者に基づくエディタの種類

ラインエディタ- このコードエディタは、ファイルを1行ずつ編集します。ラインエディタを使用してラインのストリームを操作することはできません。ラインエディタの例はteleprinterです。

ストリームエディタ- このコードエディタは、ファイルを1行として扱うのではなく、作業する文字のシーケンスとして扱うことによってファイルを編集します。ストリームエディタを使用して、段落を操作できます。ストリームエディタの例はSedEditorです。

画面エディタ- このエディタは、画面上の任意の文字を編集できます。エディタは、カーソルを使用してコンテンツをクリックしてコンテンツを更新し、必要な方法でコンテンツを更新できます。

ワードプロセッサ- これは高度なエディターであり、(現在)作業している可能性があります。ワードプロセッサ編集ソフトウェアは、すべての編集タスクを実行するために使用され、フォントの編集、スタイル、サイズ機能の追加、画像、ファイル、ビデオの挿入などのマルチメディアの追加などの特別な操作も実行します。

構造エディタ- このエディタは、コードの構造化が必要なプログラムを編集するために特別に使用されます。ソースコードの記述と編集の機能を提供し、環境を提供します。


  1. フリップフロップの種類とC++での変換

    フリップフロップはシーケンシャルデジタル回路です。フリップフロップにはいくつかの種類があります。ここでは、フリップフロップのタイプと、あるフリップフロップから別のフリップフロップへの変換ルールを確認します。 フリップフロップには基本的に4つのタイプがあります- SRフリップフロップ Dフリップフロップ JKフリップフロップ Tフリップフロップ SRフリップフロップ SRフリップフロップは、正のクロック遷移または負のクロック遷移のみで動作します。一方、SRラッチはイネーブル信号で動作します。 SRフリップフロップの回路図を次の図に示します。 この回路には、2つの入力SとR、および

  2. C ++の符号付きおよび符号なしキーワードとは何ですか?

    C ++のすべての数値タイプには、符号を付けることも付けないこともできます。たとえば、正の整数のみを表すintを宣言できます。特に指定がない限り、すべての整数データ型は符号付きデータ型です。つまり、正または負の値をとることができます。 unsignedキーワードは、符号なしの変数を宣言するために使用できます。 例 #include<iostream> using namespace std; int main() {    unsigned int i = -1;    int x = i;    cout <&l