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PythonのTurtleグラフィックス入門!基本メソッド一覧と図形描画サンプルコード集


Turtle(タートル)はPythonに標準搭載された特殊な機能で、専用の描画ウィンドウ上に簡単に図形を描くことができるモジュールです。

使い方はとてもシンプルです。まずturtleモジュールをインポートし、次にウィンドウ(Screen)を作成、その後タートルオブジェクトを生成します。あとは各種メソッドを呼び出すだけで、キャンバス上に自由に描画できます。この記事では、よく使われるメソッドの一覧表と、正方形・星・六角形などの具体的な描画例をサンプルコード付きで解説します。

主なTurtleメソッド一覧

メソッド パラメータ 説明
Turtle() なし 新しいタートルオブジェクトを作成して返します
forward() amount 指定した距離だけタートルを前進させます
backward() amount 指定した距離だけタートルを後退させます
right() angle タートルを時計回りに回転させます
left() angle タートルを反時計回りに回転させます
penup() なし ペンを上げます(移動しても線が描かれなくなります)
pendown() なし ペンを下ろします(移動すると線が描かれます)
up() なし ペンを上げます(penup()と同じ動作)
down() なし ペンを下ろします(pendown()と同じ動作)
color() 色名 ペンの色を変更します
fillcolor() 色名 多角形を塗りつぶす際の色を変更します
heading() なし 現在の進行方向(角度)を返します
position() なし 現在の位置を返します
goto() x, y 指定した座標(x, y)へタートルを移動させます
begin_fill() なし 塗りつぶす図形の開始点を記録します
end_fill() なし 図形を閉じ、現在の塗りつぶし色で塗りつぶします
dot() なし 現在位置に点を描きます
stamp() なし 現在位置にタートルの形のスタンプを残します
shape() shapename 「arrow」「classic」「turtle」「circle」のいずれかを指定できます

基本的な描画例

最初の例では、青い背景のウィンドウを作成し、白い太い線で図形を描いています。

# turtleライブラリをインポート
import turtle             
my_window = turtle.Screen() 
my_window.bgcolor("blue")       # グラフィックウィンドウを作成
my_pen = turtle.Turtle()      
my_pen.forward(150)           
my_pen.left(90)               
my_pen.forward(75)
my_pen.color("white")
my_pen.pensize(12)

実行結果

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正方形を描く

forループを使って「50ピクセル前進→90度右回転」を4回繰り返すことで、正方形を描画しています。

# turtleライブラリをインポート
import turtle             
my_pen = turtle.Turtle()      
for i in range(4):
   my_pen.forward(50)           
   my_pen.right(90)               
turtle.done()

実行結果

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星を描く

144度ずつ右に回転しながら50回繰り返すことで、星形のパターンを描きます。

# turtleライブラリをインポート
import turtle             
my_pen = turtle.Turtle()      
for i in range(50):
   my_pen.forward(50)           
   my_pen.right(144)               
turtle.done()

実行結果

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六角形を描く

辺の数を6、辺の長さを70とし、外角(360÷6=60度)ずつ回転しながら描画することで、きれいな六角形が完成します。

# turtleライブラリをインポート
import turtle             
polygon = turtle.Turtle()
my_num_sides = 6
my_side_length = 70
my_angle = 360.0 / my_num_sides
for i in range(my_num_sides):
   polygon.forward(my_side_length)           
   polygon.right(my_angle) 
turtle.done()

実行結果

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入れ子になった正方形を描く

正方形を描く関数を定義し、サイズを少しずつ小さくしながら複数回呼び出すことで、入れ子状の正方形を描画します。

# turtleライブラリをインポート
import turtle             
my_wn = turtle.Screen()
my_wn.bgcolor("light blue")
my_wn.title("Turtle")
my_pen = turtle.Turtle()
my_pen.color("black")
def my_sqrfunc(size):
   for i in range(4):
      my_pen.fd(size)
      my_pen.left(90)
      size = size - 5
my_sqrfunc(146)
my_sqrfunc(126)
my_sqrfunc(106)
my_sqrfunc(86)
my_sqrfunc(66)
my_sqrfunc(46)
my_sqrfunc(26)

実行結果

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円を使った模様の描画

circle()メソッドで円を描きながら少しずつ左に回転することで、花のような美しい幾何学模様が生まれます。

# turtleライブラリをインポート
import turtle             
my_wn = turtle.Screen()
turtle.speed(2)
for i in range(30):
   turtle.circle(5*i)
   turtle.circle(-5*i)
   turtle.left(i)
turtle.exitonclick()

実行結果

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カラフルなスパイラル模様の描画

色のリストを順番に切り替えながら、線の太さと進む距離を変化させていくことで、黒い背景に映えるカラフルな模様を描きます。

# turtleライブラリをインポート
import turtle             
colors = [ "red","purple","blue","green","orange","yellow"]
my_pen = turtle.Pen()
turtle.bgcolor("black")
for x in range(360):
   my_pen.pencolor(colors[x % 6])
   my_pen.width(x/100 + 1)
   my_pen.forward(x)
   my_pen.left(59)

実行結果

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