Python-PyGameで画像を表示する
Pygameは、ゲームやマルチメディアアプリケーションを作成するためのPython用のマルチメディアライブラリです。この記事では、pygameモジュールを使用して、pygameウィンドウでの高さ、幅、位置を考慮して、画面に画像をペイントする方法を説明します。
以下のプログラムでは、pygameモジュールを初期化してから、画像のモードとキャプションを定義します。次に、画像をロードして座標を定義します。 screen.blit関数は、whileループがゲームの終了をリッスンし続けている間、画面をペイントします。
例
import pygame pygame.init() w = 300; h = 300 screen = pygame.display.set_mode((w, h)) pygame.display.set_caption('Tutorialspoint Logo') TPImage = pygame.image.load("E:\\Python3\\tutorialspoint.png").convert() # coordinates of the image x = 10; y = 20; screen.blit(TPImage, (x, y)) # paint screen one time pygame.display.flip() running = True while (running): # loop listening for end of game for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # loop over, quite pygame pygame.quit()
出力
上記のコードを実行すると、次の結果が得られます-
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Pythonのフラクタルツリー
フラクタルパターンは自然界で私たちの周りにあります。シダの葉から取り出された小さな枝のように、葉自体に似ています。または、小石はしばしば山の形に似ています!したがって、大きなパターンを生成するために小さなパターンを繰り返すというこのアイデアは、フラクタルツリーとして知られています。 Pythonプログラミングでは、利用可能なさまざまなモジュールを使用してフラクタルツリーを生成することもできます。 pygameモジュールの使用 このモジュールは、フラクタルツリーを生成するために必要な機能を提供します。ここでは、最初に画面レイアウトサイズを定義し、次にパターンが繰り返される深さを定義します。ここ
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Pythonで画像を操作しますか?
最も人気があり、画像処理用のPythonのデフォルトライブラリと見なされているものの1つは、Pillowです。 Pillowは、Python Image LibraryまたはPILの更新バージョンであり、さまざまなシンプルで高度な画像操作機能をサポートしています。これは、sciPyやMatplotlibなどの他のPythonライブラリでの単純な画像サポートの基礎でもあります。 枕の取り付け 始める前に、Pythonと枕が必要です。 Linuxの場合、Fedora、Debian / Ubuntu、ArchLinuxなどのLinuxの主要なフレーバーには、以前はPILが含まれていたパッケージにP