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Python-PyGameで画像を表示する


Pygameは、ゲームやマルチメディアアプリケーションを作成するためのPython用のマルチメディアライブラリです。この記事では、pygameモジュールを使用して、pygameウィンドウでの高さ、幅、位置を考慮して、画面に画像をペイントする方法を説明します。

以下のプログラムでは、pygameモジュールを初期化してから、画像のモードとキャプションを定義します。次に、画像をロードして座標を定義します。 screen.blit関数は、whileループがゲームの終了をリッスンし続けている間、画面をペイントします。

import pygame
pygame.init()
w = 300;
h = 300
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
pygame.display.set_caption('Tutorialspoint Logo')
TPImage = pygame.image.load("E:\\Python3\\tutorialspoint.png").convert()
# coordinates of the image
x = 10;
y = 20;
screen.blit(TPImage, (x, y))
# paint screen one time
pygame.display.flip()
running = True
while (running): # loop listening for end of game
   for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
         running = False
# loop over, quite pygame
pygame.quit()

出力

上記のコードを実行すると、次の結果が得られます-

Python-PyGameで画像を表示する


  1. Pythonのフラクタルツリー

    フラクタルパターンは自然界で私たちの周りにあります。シダの葉から取り出された小さな枝のように、葉自体に似ています。または、小石はしばしば山の形に似ています!したがって、大きなパターンを生成するために小さなパターンを繰り返すというこのアイデアは、フラクタルツリーとして知られています。 Pythonプログラミングでは、利用可能なさまざまなモジュールを使用してフラクタルツリーを生成することもできます。 pygameモジュールの使用 このモジュールは、フラクタルツリーを生成するために必要な機能を提供します。ここでは、最初に画面レイアウトサイズを定義し、次にパターンが繰り返される深さを定義します。ここ

  2. Pythonで画像を操作しますか?

    最も人気があり、画像処理用のPythonのデフォルトライブラリと見なされているものの1つは、Pillowです。 Pillowは、Python Image LibraryまたはPILの更新バージョンであり、さまざまなシンプルで高度な画像操作機能をサポートしています。これは、sciPyやMatplotlibなどの他のPythonライブラリでの単純な画像サポートの基礎でもあります。 枕の取り付け 始める前に、Pythonと枕が必要です。 Linuxの場合、Fedora、Debian / Ubuntu、ArchLinuxなどのLinuxの主要なフレーバーには、以前はPILが含まれていたパッケージにP