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Javaの数値リテラルでアンダースコアを使用する


Followigは、Javaの数値リテラルでアンダースコアを使用する方法を示すコードです-

public class Demo{
   public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception{
      int my_num_1 = 6_78_00_120;
      System.out.println("The number is : " + my_num_1);
      long my_num_2 = 2_00_11_001;
      System.out.println("The number is : " + my_num_2);
      float my_num_3 = 4.01_981F;
      System.out.println("The number is : " + my_num_3);
      double my_num_4 = 12.89_46_061;
      System.out.println("The number is : " + my_num_4);
   }
}

出力

The number is : 67800120
The number is : 20011001
The number is : 4.01981
The number is : 12.8946061

Demoという名前のクラスには、整数、long、浮動小数点値、およびdouble値のさまざまな形式を使用して、アンダースコットを使用してデータを表示するmain関数が含まれています。これはそれぞれ変数に割り当てられ、コンソールに出力されます。


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