1-永続的なCMSA
1-persistent CSMAは、メディアアクセス制御(MAC)層で動作するCarrier Sense Multiple Access(CMSA)プロトコルのアグレッシブバージョンです。 CMSAプロトコルを使用して、複数のユーザーまたはノードが、複数のノードを接続する単一のケーブルまたは光ファイバー、あるいはワイヤレススペクトルの一部である共有メディアを介してデータを送受信します。
1パーシステントCSMAでは、送信ステーションに送信するフレームがあり、ビジーチャネルを検知すると、送信の終了を待ってすぐに送信します。確率1で送信するため、名前1 –永続的なCSMAが与えられます。
イーサネットを含むCSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)システムで使用されます。
アルゴリズム
1永続CMSAのアルゴリズムは次のとおりです。
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フレームの準備ができると、送信ステーションはチャネルがアイドル状態かビジー状態かをチェックします。
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チャネルがビジーの場合、ステーションは待機し、チャネルがアイドル状態になるまで継続的にチェックします。
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チャネルがアイドル状態の場合、確率1でフレームをすぐに送信します。
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2つ以上のチャネルが同時に送信すると、衝突が発生する可能性があります。衝突が発生した場合、ステーションはランダムな期間待機し、アルゴリズムを最初からやり直します。
1永続CSMAの利点
ALOHAプロトコルよりもスループットが優れています。
1永続CSMAのデメリット
次の状況では衝突の可能性があります:
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状況1:ステーションAがフレームを送信したが、伝搬遅延のために別のステーションBにまだ到達していないとします。ステーションBは、チャネルがアイドル状態であると想定し、そのフレームを送信します。したがって、衝突が発生します。
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状況2:ステーションBとCが送信の完了を待っている間に、ステーションAが送信していると仮定します。インスタンスステーションAが送信を完了すると、ステーションBとCの両方が同時に送信を開始します。この結果は衝突です。
スループットの比較
ネットワークシステムのスループットは、フレーム時間あたりの成功した送信の数として定義されます。次のグラフは、1パーシステントCMSAのスループットを他のMACプロトコルのスループットと比較しています。
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