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モバイル開発言語

モバイルアプリを開発する場合は、モバイル開発用のプログラミング言語を知っている必要があります。ただし、プロジェクトに最適な言語を選択するのは難しい場合があります。そこにはたくさんのオプションがあります。この投稿では、最適なものを選択できるように、それらを絞り込むのに役立ちます。

プログラミング言語の選択は、構築しているものによって異なります。特定のアプリの場合、モバイル開発者は特定の言語で利用可能なすべての機能を必要としない場合があります。他の状況では、1つのアプリに複数の言語が必要になる場合があります。このチュートリアルでは、さまざまなモバイル開発言語について説明し、正しい判断を下すのに役立つ詳細のいくつかを強調します。

Androidのネイティブ言語

Java

TIOBE Indexによると、Javaは2022年1月の時点で3番目に人気のあるプログラミング言語です。Androidアプリを開発する場合は、Javaに固執する可能性が最も高くなります。大規模で確立された開発者コミュニティがあり、技術的なサポートや支援を簡単に受けることができます。

したがって、Javaを使用してモバイル向けに開発している場合は、考えられるあらゆる種類のアプリを自由に思いつくことができます。唯一の制限は、想像力とJavaの知識のレベルです。

Kotlin

Kotlinは、人気のあるIDEであるIntelliJIDEAで知られるチェコの会社であるJetBrainsによって設計および開発されました。 GoogleのAndroidチームは、2017年にKotlinプログラミング言語のサポートを正式に追加すると発表しました。

Kotlinは、Javaのいくつかの問題に対処するために開発されました。言語のファンによると、Kotlinの構文はよりシンプルでクリーンであり、コードの膨張が少なくなります。これにより、冗長な構文に苦労するのではなく、実際の問題の解決に集中できます。また、同じプロジェクトでKotlinとJavaを一緒に使用できるため、非常に強力です。

ネイティブiOS言語

スウィフト

iOSデバイス用に開発したい場合は、Swiftが最適な言語かもしれません。 2014年に導入され、2015年にオープンソースとして宣言されたSwiftは、iOS開発者にとって主要な言語になりました。

2022年1月のTIOBEプログラミング言語インデックスによると、Swiftは10番目に人気のあるプログラミング言語です。

Appleは、非同期/待機、構造化同時実行、アクターなど、いくつかの優れた新機能をSwift5.5に追加しました。 Swiftを宣伝するためのAppleの多大な努力は、この新しい言語がアプリエコシステムの主流のプログラミング言語になることを望んでいることを明確に示しています。

Objective-C

Objective-CはiOSの元々の開発言語でした。 Swift言語はiOS開発の最先端ですが、多くのプロジェクトは依然としてObjective-Cに依存しています。そのため、Objective-CからSwiftへの移行はやや遅く、一部のプロジェクトでは両方が必要になる場合があります。

クロスプラットフォーム言語

ReactNativeを使用したJavaScript

JavaScriptには、ワールドワイドウェブの初期にまでさかのぼる長い歴史があります。非常に人気のあるフロントエンドおよびサーバー側の言語であり、Web開発者は、Webサイトのユーザーエクスペリエンスの向上から完全なWebアプリの構築まですべてを行うことができます。

現在、モバイル開発プラットフォームを特に対象とするJavaScriptフレームワークがいくつかあり、そのようなフレームワークの1つがReactNativeです。

React Nativeは、従来のWeb開発者がJavaScriptとReact構文を組み合わせて、単一のコードベースからiOS、Android、およびWeb用のアプリを構築できるようにするフレームワークです。つまり、開発者はアプリのバージョンを1つだけ作成するだけで、iOSとAndroidの両方で実行できます。

React Nativeは、Web用のReact DOMと同じように感じますが、ユーザーインターフェイスの構成要素としてHTMLとDOMを使用する代わりに、iOSとAndroidにあるネイティブコンポーネントを使用します。

React Nativeの背後にある哲学は、「一度学び、どこにでも書く」です。 。つまり、Reactを習得すると、ウェブ、Android、iOS向けのアプリケーションを作成できるようになります。

JavaScript with Ionic(ハイブリッドアプリ用)

Ionicでクロスプラットフォームアプリケーションを構築するための別のフレームワーク。 Ionicを使用すると、モバイル開発者はHTML、CSS、JavaScriptなどの既存のWebテクノロジーを使用してハイブリッドモバイルアプリを構築できます。

Ionicの背後にある考え方は、コードを1回記述して、複数のプラットフォームでシームレスに実行することです。ハイブリッドアプリケーションは、基本的に、WebViewを介してネイティブデバイスに埋め込まれる単なるWebアプリです。ハイブリッドアプリは、多くのネイティブデバイス機能と直接通信できないため、ネイティブコードをJavaScript APIでラップする、Apache Cordovaと呼ばれるブリッジを使用して、ウェブアプリからアクセスできるようにします。

Ionicフレームワークは、事前に設計されたUIコンポーネント、テーマ、タイポグラフィ、およびその他の要素を使用してエレガントなアプリを作成するのに役立ちます。

フラッター付きダーツ

Flutterは、iOS、Android、Web、およびデスクトップでアプリを開発するためのUIフレームワークです。 Googleは2015年にFlutterの初期バージョンをリリースし、2018年にフレームワークの最初の安定バージョンをリリースしました。

Flutterの人気の高まりは、その膨大な機能によって推進されています。このフレームワークは、その中核として、高性能グラフィックエンジンとDartプログラミング言語を組み合わせたものです。開発中、Dartはフルタイプの安全性とホットリロードを提供し、信頼性の高いアプリをすばやく構築できるようにします。

本番環境では、Dartはネイティブマシンコードにコンパイルされます。これは、グラフィックがどのプラットフォームでも美しくレンダリングされることを意味します。

Flutterは、さまざまなデバイスで動作するために追加のブリッジを必要とせず、IonicのようなWebViewフレームワークとは異なります。 Flutterには、ソースコードを直接マシンコードにコンパイルする独自のテクノロジーがあります。この設定により、速度とパフォーマンスが大幅に向上します。

その他の言語

C

Cはこのリストで最も古い言語ですが、TIOBEインデックスで最も人気のある言語の1つです。 Javaと同じように、そのコミュニティには、バグのないコードを作成する方法について貴重なアドバイスを提供できる経験豊富な開発者がたくさんいます。

ベル研究所で働いている間にデニス・リッチーによって作成されたCは、コンピューターの低レベルの操作を直接操作できるようにする、広く採用されている強力な言語です。 Android NDK(Native Development Kit)を使用する場合は、C言語に精通している必要があります。

C ++

Cに精通している場合は、C++コードの読み取りと書き込みを本当に楽しむことができます。 C ++はCの拡張であり、より高レベルの機能とオブジェクト指向プログラミングのサポートを備えています。 C ++は、AndroidNDK開発者のお気に入りの言語でもあります。 C++を使用してWindowsモバイルアプリを開発することもできます。 C ++は、ソフトウェア開発の分野でJavaと直接対決しており、習得する価値があります。

言語を分類する方法

モバイルアプリは、ネイティブ、ハイブリッド、ネイティブクロスプラットフォームの3つのカテゴリに分類できます。ネイティブアプリは、すべてのOS機能と機能を十分に活用でき、パフォーマンスに関しては最速です。ただし、プラットフォームごとに異なるプログラミング言語を使用するため、モバイルプラットフォームごとに異なるコードベースを維持する必要があります。

たとえば、AndroidはJavaまたはKotlinとC /C++を使用してネイティブアプリを開発します。 AppleのiOSプラットフォームは、ネイティブ言語としてObjective-CとSwiftに依存しています。これらのネイティブアプリプログラミング言語はすべて、解釈されるのではなく、コンパイルされます。

ハイブリッドモバイルアプリは、実際にはモバイルデバイスでも動作するように設計されたWebサイトです。ユーザーは、デスクトップコンピューターでWebサイトにアクセスしているかのように、モバイルブラウザーを介してそれらにアクセスできます。 Webアプリを開発する場合は、HTML5、CSS、およびJavaScriptの組み合わせが当然の選択です。 Ionicは、これらのWebViewベースのプラットフォームの例です。

最近、モバイルクロスプラットフォームフレームワークの新しいバッチが登場しました。これらのフレームワークは、ネイティブアプリとハイブリッドアプリの最高の機能を組み合わせたものです。高速で軽量であり、ネイティブデバイスの全機能にアクセスできます。これらのほとんどはJavaScriptやその他のWeb言語でコード化されているため、プラットフォーム間で多くのコードを再利用できます。 React Nativeは、このクラスのモバイルクロスプラットフォームフレームワークの代表的な例です。

機能の比較

詳細な言語機能を深く理解する前に、プラットフォームを選択する必要があります。記事「モバイル開発プラットフォーム」を参照して、さまざまなプラットフォームのアイデアと、自分に最適なプラットフォームを選択する方法を知ることができます。すでにモバイル開発プラットフォームを選択していると仮定して、これらの言語の機能を比較してみましょう。

ネイティブAndroid

ネイティブAndroid向けに開発する場合は、JavaとKotlinが当然の選択です。それでは、それらを見てみましょう。

ヌルセーフティ

KotlinはNull参照をより適切に制御できるため、有名なNullPointerException バグ(Javaで一般的)ははるかに簡単に取り除くことができます。これにより、開発時間が短縮され、プログラマーの生産性が向上します。

並行性

Javaは並行操作をサポートしていますが、関連するコードは可読性と保守性の問題に大きく悩まされる可能性があります。 Kotlinは、コルーチンを使用してこれらの問題に対処します。結果として得られるコードは読みやすく、理解しやすいものです。

型システム

Javaの型システムには一貫性がなく、混乱を招くことがあります。特に、整数、ブールなどのプリミティブ型は、特殊なケースとして処理する必要があります。対照的に、Kotlinは、プログラマーのエラーを最小限に抑える、比較的シンプルで用途の広い型システムを備えています。

サポートされているプログラミングスタイル

Javaは理論的にはさまざまなプログラミングスタイルをサポートできますが、一部の開発者は、JavaがOOP(オブジェクト指向プログラミング)を過度に促進すると考えています。 Kotlinは特定のスタイルのプログラミングを強制しているようには見えないため、開発者は最適なアプローチをより自由に選択できます。ただし、Kotlin開発者は、ソフトウェアアーキテクチャと開発原則についての完全な知識を持っている必要があります。

どちらを選択しますか?

一言で言えば、KotlinはJavaよりも優れているように見えますが、完全な変換には時間がかかる場合があります。 1つの課題は、プログラマーがJavaによって強制される思考パターンに慣れていることです。もう1つは、Kotlinは比較的新しい言語であり、特定の機能はまだ実験的なものです。

とにかく、GoogleはKotlinを完全にサポートすることを明確に発表しました。実際、公式のAndroidIDEであるAndroidStudioには、Kotlinが完全にサポートされています。 Kotlinには常に新しい機能が追加されています。今後数年間で、少なくともネイティブAndroid開発では、JavaからKotlinへの移行期間が発生する予定です。

ネイティブiOS

Objective-CとSwiftは、iOS開発に使用できる2つのオプションです。それでは、それぞれの機能を見てみましょう。

コード構文

Swiftの構文はよりシンプルで明確であり、プログラマーが最小限のコード行で目標を達成できるようになっています。これは、プログラマーのエラーを減らし、バグ修正を容易にするのにも役立ちます。

メモリ管理

メモリ管理に関しては、Swiftは明らかにObjective-Cを上回っています。 Swiftは、より堅牢で信頼性の高い制御メカニズムを適用し、プログラマーが望ましくないメモリリークを回避できるようにします。

パフォーマンス

Swiftコードの実行は、Objective-Cの実行よりもはるかに高速です。これにより、アプリのパフォーマンスが向上し、ユーザーエクスペリエンスが向上することは明らかです。

サポートされているプログラミングスタイル

Objective-Cとは異なり、Swiftには関数型プログラミングのサポートも組み込まれています。したがって、開発者は事前定義されたプログラミングスタイルに制限する必要はありません。これは、開発者が問題を明確に理解し、より良い解決策を考え出すのに役立ちます。

どちらを選択しますか?

KotlinがネイティブAndroid開発でJavaを徐々に置き換えているように、SwiftはネイティブiOS開発で確実に繁栄し、Objective-Cを廃止せざるを得ないようです。 AppleはすでにSwiftの広範なサポートを開始しており、それは将来さらに良くなるでしょう。 Android開発者と同様に、iOS開発者も現在移行期間を経験しています。

利用可能なコード移行ツールはいくつかありますが、Objective-Cプロジェクトを問題なくSwiftに完全に変換することは不可能な場合があります。場合によっては、特定の回避策が必要になることがあり、それにはObjective-Cの公正な知識が必要になることがあります。したがって、最善の戦略は、Swiftを優先し、絶対に必要な場合にのみ、Objective-Cを少し学ぶことです。また、最新のSwiftの開発とトレンドに注意を払う必要があります。

クロスプラットフォームアプリ

JavaScript(他のHTML5テクノロジーと組み合わせて)は、最も使用されているクロスプラットフォームのモバイル開発言語です。 Dartなどの他の言語もありますが、JavaScriptは最も幅広いサポートと採用があります。

Flutterを使用して最先端のモバイル開発を試してみたい場合は、先に進んでDartを学んでください。しかし、Flutterプラットフォームが数年後も存在するという保証はありません。実証済みの何かが必要な場合は、JavaScriptまたはそのタイプ拡張された兄弟であるTypeScriptを使用する必要があります。

結論

モバイル開発言語の選択は、現在の業界の傾向とともに、それぞれの機能を理解していない場合は難しい場合があります。ただし、この知識があれば、言語の選択は特定のモバイル開発プラットフォームにも大きく依存することが簡単にわかります。

これで、モバイルアプリ開発言語の全体像が明確になり、それらの機能の関連性を最新の開発トレンドに一致させることができると確信しています。自信を持って次のアプリのコーディングを始めましょう!

新しい言語の使用を開始するためのサポートが必要な場合は、この投稿全体にリンクされているチュートリアルとビデオコース、またはモバイル開発に関する他の投稿を確認してください。

この投稿は、KingsleyUbahからの寄稿で更新されました。 Kingsleyは、読者を教育し、刺激するコンテンツの作成に情熱を注いでいます。趣味には、読書、サッカー、サイクリングなどがあります。


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