文字列を交換するC関数
以下は、文字列を交換する例です。
例
#include<stdio.h> #include <string.h> int main() { char st1[] = "My 1st string"; char st2[] = "My 2nd string"; char swap; int i = 0; while(st1[i] != '\0') { swap = st1[i]; st1[i] = st2[i]; st2[i] = swap; i++; } printf("After swapping s1 : %s\n", st1); printf("After swapping s2 : %s\n", st2); return 0; }
出力
After swapping s1 : My 2nd string After swapping s2 : My 1st string
上記のプログラムでは、char型st1とst2の2つの配列、char変数「swap」と整数変数iが宣言されています。ループがst1がnullでないかどうかをチェックしている間に、st1とst2の値を交換します。
char st1[] = "My 1st string"; char st2[] = "My 2nd string"; char swap; int i = 0; while(st1[i] != '\0') { swap = st1[i]; st1[i] = st2[i]; st2[i] = swap; i++; }
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strncmpライブラリ関数を使用して2つの文字列を比較するCプログラムを作成します
Strncmpは、string.hファイルに存在する事前定義されたライブラリ関数であり、2つの文字列を比較し、どちらの文字列が大きいかを表示するために使用されます。 strcmp機能(文字列比較) この関数は2つの文字列を比較します。両方の文字列の最初の2つの一致しない文字のASCIIの違いを返します。 構文 int strcmp (string1, string2); 差がゼロに等しい場合、string1=string2。 string2。 差が負の場合、string1
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Cのfillpoly()関数
コンセプト ヘッダーファイルgraphics.hには、三角形、長方形、五角形、六角形などのポリゴンを描画して塗りつぶすために実装されたfillpoly()関数が含まれています。したがって、この関数にはdrawpoly()と同じ引数が必要です。 構文 void fillpoly( int number, int *polypoints ); この場合、numberは(n + 1)点の数を示します。ここで、nはポリゴン内の頂点の数であり、polypointsは(n * 2)整数のシーケンスを指します。 入力 arr[] = {320, 150, 400, 250, 250, 350, 32